Echse

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Allgemeines[Bearbeiten]

Seit dem 19.07.2011 ist die Echse als P2 Pet zu haben. Es gibt bereits ab der 1. Evolutionsstufe 3 verschiedene Echsenarten, die sich sehr voneinander unterscheiden.

Waran

Die Standard-Skills aller Echsen sind gleich, wobei der Waran und der Salamander einen Extraskill haben.

Wo liegt der Unterschied zwischen den drei Echsen?

Leguan ist die ausgewogene Echse. Sie hat in keiner Sache einen Vorteil.

Salamander (die PvP-basierende Echse) hat eine höhere Crit- und Ausweichsrate.

Waran (die PvE-basierende Echse) hat einen hohen Angriff.

 

Quest[Bearbeiten]

EchsenboxMan bekommt eine der 3 Echsen per Zufall durch das Lcc-Item Echsenbox.

Beschreibung der Box

Nach dem Kauf öffnet man sie und geht zu Lorain. Sie gibt dir die Aufgabe das Halsband dem Tiertrainer zu geben.

Echse Quest Echse Quest 2
Dialog: Lorain Dialog: Tiertrainer

Hat man dies getan, erhält man eine Baby Echse. Nach dem Beispiel oben ist es dann ein Baby Leguan.

Baby Leguan

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Wirkung der Statuspunkte[Bearbeiten]

Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Konstitution
Attacke: +1.5 Crit-Rate: +1
Ausweichen: +0.25
Mana: +8
Magische Verteidigung: +1
Leben: +9
Physische Verteidigung: +5

 

Evolutionen[Bearbeiten]

Baby Leguan Leguan Kriegsleguan
Leguan Baby
Leguan
Kampfleguan
Baby Waran Waran Kriegswaran
Waran Baby
Waran
Kampfwaran
Baby Salamander Salamander Kriegssalamander
Salamander Baby
Salamander
Kampfsalamander

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Grundwerte[Bearbeiten]

Evo1[Bearbeiten]

Pet-Status Baby Waran Baby Leguan Baby Salamander
Lebensenergie 762 672 762
Manapunkte 324 324 324
Stärke 78 48 48
Geschicklichkeit 58 58 88
Konstitution 68 58 68
Intelligenz 28 28 28
Angriff 202 127 127
Magie 0 0 0
Verteidigung 400 350 400
Magieresistenz 28 28 28
Treffsicherheit 244 244 304
Ausweichen 98 98 144

 

Evo 2[Bearbeiten]

Pet-Status Waran Leguan Salamander
Lebensenergie 2058    
Manapunkte 1054    
Stärke 188 158 158
Geschicklichkeit 118 118 148
Konstitution 178 168 178
Intelligenz 88 88 88
Angriff 537 462 462
Magie 0 0 0
Verteidigung 1070 1020 1070
Magieresistenz 88 88 88
Treffsicherheit 434 434 494
Ausweichen 348 348 394

 

Evo 3[Bearbeiten]

Pet-Status Kriegswaran Kriegsleguan Kriegssalamander
Lebensenergie 3420    
Manapunkte 1268    
Stärke 286 256 256
Geschicklichkeit 220 220 260
Konstitution 280 270 280
Intelligenz 126 126 126
Angriff 825 750 750
Magie 0 0 0
Verteidigung 1720 1720 1720
Magieresistenz 126 126 126
Treffsicherheit 826 906 906
Ausweichen 530 580 580

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Grundskills der Echse[Bearbeiten]

Notgroschen
Notgroschen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Gold Hunger Manakosten Reichweite
1 Petlevel 9; [P2] Segenbuch 30.000 10% 100 2.0
Anmerkung Hunger kann durch Gold gestillt werden. Aufladezeit 5 Sekunden.

 

Erste Hilfe
Erste Hilfe (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Gold Erhöhung Manakosten Reichweite
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 50.000 10% 100 2.0
Anmerkung Die HP kann durch Gold gefüllt werden. Aufladezeit 5 Sekunden.

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Evo 1 Skills[Bearbeiten]

Peitschenattackae
[Rango] Peitschenhieb (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1; [P2] Attacke Buch 350 45 ?
2 Petlevel 15; [P2] Attacke Buch 400 55 ?
3 Petlevel 35; [P2] Attacke Buch 500 70 ?
4 Petlevel 70; [P2] Attacke Buch 600 80 ?
5 Petlevel 110; [P2] Attacke Buch 700 100 ?
Anmerkung Ein starker Hieb mit dem Echsenschwanz.. Aufladezeit 5 Sekunden.

 

Tanz des Mutes
[Rango] Tanz des Mutes (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung Manakosten Dauer (in Sek.) Reichweite
1 Petlevel 5; [P2] Segenbuch 30 60 300 2
2 Petlevel 21; [P2] Segenbuch 50 65 600 2
3 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 100 75 600 2
Anmerkung Erhöht vorübergehend die Angriffsgeschwindigkeit. Aufladezeit 900 Sekunden.

 

Wutausbruch
[Rango] Wutausbruch (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Angriffsschaden Manakosten Reichweite
1 Petlevel 18; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 250 25 ?
2 Petlevel 28; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 280 45 ?
3 Petlevel 43; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 360 50 ?
Anmerkung Richtet alle Wut gegen den Gegner und verursacht brennenden Schaden und kann den Gegner lähmen. Aufladezeit ? Sekunden.

 

Zunge lähmen
[Rango] Zunge lähmen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung Manakosten Dauer (in Sek.) Reichweite
1 Petlevel 24; [P2] Attacke Buch, [P2] Segenbuch 200 60 60 ?
2 Petlevel 47; [P2] Attacke Buch, [P2] Segenbuch 230 75 120 ?
3 Petlevel 60; [P2] Attacke Buch, [P2] Segenbuch 300 80 180 ?
4 Petlevel 90; [P2] Attacke Buch, [P2] Segenbuch 450 90 180 ?
5 Petlevel 125; [P2] Attacke Buch, [P2] Segenbuch 650 100 180 ?
Anmerkung Verursacht mentalen Schaden bei den umstehenden Gegnern und verhindert die Benutzung von Fähigkeiten. Aufladezeit 300 Sekunden.

 

Hula Tanz
[Rango]Hula Tanz (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung Manakosten Reichweite
1 Petlevel 38; [P2] Segenbuch 30 40 ?
2 Petlevel 52; [P2] Segenbuch 50 60 ?
3 Petlevel 85; [P2] Segenbuch 100 100 ?
Anmerkung Ein niedlicher Tanz zur Freude des Besitzers. Die Konstitution des Besitzers steigt. Aufladezeit 600 Sekunden.
Hinweis: Kann nur mit AI Steuerung verwendet werden!

 

Winter
[Baby Salamander] Winter (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Attacke Buch 400 7 60 ?
2 Petlevel 45; [P2] Attacke Buch 450 10 85 ?
3 Petlevel 100; [P2] Attacke Buch 550 15 105 ?
Anmerkung Friert die Luft ein und greift den Gegner mit Eis und Schnee an. Der Gegner kann gefrieren. Aufladezeit 180 Sekunden.

 

Lodernde Flamme
[Baby Waran] Lodernde Flamme (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Attacke Buch 400 10 60 ?
2 Petlevel ?; [P2] Attacke Buch 450 20 85 ?
3 Petlevel ?; [P2] Attacke Buch 550 30 105 ?
Anmerkung Gibt schlagartige Hitze ab und verbrennt die umherstehenden Gegner. Aufladezeit 180 Sekunden.

 

Kraft des Windes
[Rango] Kraft des Windes (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 50
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 200
Anmerkung Physische und magische Ausweichschance werden dauerhaft erhöht.

 

Reflexe
[Rango] Reflexe (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
3 Petlevel 130; [P2] Segenbuch 150
Anmerkung Die Geschicklichkeit wird dauerhaft erhöht.

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Evo 2 Skills[Bearbeiten]

Schuppenhaut
[Echse] Schuppenhaut (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 30 1.800 65 ?
2 Petlevel 28; [P2] Segenbuch 50 1.800 70 ?
3 Petlevel 53; [P2] Segenbuch 70 1.800 75 ?
Anmerkung Physische Verteidigung sowie Konstitution der Echse werden für eine gewissen Zeit erhöht. Aufladezeit 300 Sekunden.

 

Giftiger Biss
[Echse] Giftiger Biss (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 25; [P2] Fluchbuch 280 60 60 ?
2 Petlevel 40; [P2] Fluchbuch 390 60 85 ?
3 Petlevel 69; [P2] Fluchbuch 490 120 100 ?
4 Petlevel 95; [P2] Fluchbuch 600 180 100 ?
5 Petlevel 135; [P2] Fluchbuch 720 180 110 ?
Anmerkung Der Gegner erleidet einen schweren Giftschaden. Aufladezeit 30 Sekunden.

 

Geistesblitz
[Echse] Geistesblitz (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 43; [P2] Segenbuch 10% 180 40 7
2 Petlevel 59; [P2] Segenbuch 20% 180 50 7
3 Petlevel 89; [P2] Segenbuch 30% 180 60 7
Anmerkung Durch die Stärkung der Konzentration werden Genauigkeit und Ausweichchance des Besitzers erhöht. Aufladezeit 600 Sekunden.
Hinweis: Dieser Skill ist nur über das AI-Menü verwendbar.

 

Doppelhieb
[Echse] Doppelhieb (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Attacke Buch 320 25 ?
2 Petlevel 30; [P2] Attacke Buch 420 35 ?
3 Petlevel 38; [P2] Attacke Buch 520 35 ?
4 Petlevel 80; [P2] Attacke Buch 620 70 ?
5 Petlevel 120; [P2] Attacke Buch 740 100 ?
Anmerkung Die Echse führt mit jeder Vorderpfote einen starken Schlag aus. Aufladezeit 6 Sekunden.

 

Schwarzes Gift
[Echse] Schwarzes Gift (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 20; [P2] Fluchbuch 50 7 30 ?
2 Petlevel 32; [P2] Fluchbuch 100 10 45 ?
3 Petlevel 50; [P2] Fluchbuch 150 15 60 ?
Anmerkung Der Gegner wird vergiftet und kann erblinden oder gelähmt sein. Aufladezeit 30 Sekunden.

 

Wirbelsprung
[Waran-/Salamander] Wirbelsprung (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Angriffsschaden Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Attacke Buch 300 7 60 ?
2 Petlevel 45; [P2] Attacke Buch 400 10 85 ?
3 Petlevel 100; [P2] Attacke Buch 500 15 105 ?
Anmerkung Die Echse springt den Gegner mit zusammengerollten Körper an und erzielt damit einen schweren Treffer. Aufladezeit 180 Sekunden.

 

Hohe Konzentration
[Echse] Hohe Konzentration (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 100
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 200
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 300
Anmerkung Die Genauigkeit der Echse wird dauerhaft erhöht.

 

Wundpflaster
[Echse] Wundpflaster (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 10
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
Anmerkung Die HP-Regeneration der Echse wird dauerhaft erhöht.

 

Ausgeglichener Geist
[Echse] Ausgeglichener Geist (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 60
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 100
Anmerkung Stärke, Konstitution und Intelligenz der Echse werden dauerhaft erhöht.

 

Vitalitätsschub
[Echse] Vitalitätsschub (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 350
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 600
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 1.000
Anmerkung Die Lebenskraft der Echse wird dauerhaft erhöht.

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Evo 3 Skills[Bearbeiten]

Windritual
[Kampfechse] Windritual (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1; [P2] Attacke Buch 200 2 35 ?
2 Petlevel 19; [P2] Attacke Buch 300 3 45 ?
3 Petlevel 45; [P2] Attacke Buch 400 6 55 ?
4 Petlevel 75; [P2] Attacke Buch 500 8 80 ?
5 Petlevel 105; [P2] Attacke Buch 600 8 100 ?
Anmerkung Die Echse beschwört einen Windstoß, der dem Gegner Schaden zufügt und ihm seine Kräfte nimmt (Stun). Aufladezeit 6 Sekunden.

 

Kampfgebrüll
[Kampfechse] Kampfgebrüll (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 25; [P2] Fluchbuch 320 7 30 ?
2 Petlevel 38; [P2] Fluchbuch 430 12 45 ?
3 Petlevel 59; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 570 20 60 ?
4 Petlevel 90; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 630 30 75 ?
5 Petlevel 130; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 710 30 95 ?
Anmerkung Durch den Schrei betäubt kann der Gegner keine Fähigkeiten benutzen (Schweigen). Aufladezeit 30 Sekunden.
Hinweis: Dieser Skill ist momentan fehlerhaft.

 

Selbstvertrauen
[Kampfechse] Selbstvertrauen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
Kritische Treffer
Erhöhung
Verteidigung
Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 20 20% 1.800 65 2
2 Petlevel 33; [P2] Segenbuch 30 30% 1.800 75 2
3 Petlevel 65; [P2] Segenbuch 40 40% 1.800 90 2
Anmerkung Verteidigung und die Chance auf kritische Treffer der Echse werden für eine gewisse Zeit erhöht. Aufladezeit 300 Sekunden.

 

Entsetzen
[Kampfechse] Entsetzen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Angriffsschaden Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 29; [P2] Fluchbuch 70 8 55 ?
2 Petlevel 70; [P2] Fluchbuch 85 10 75 ?
3 Petlevel 90; [P2] Fluchbuch 95 15 85 ?
Anmerkung Der Gegner wird gelähmt und kann sich nicht bewegen (Versteinerung). Aufladezeit 30 Sekunden.

 

Heilungsritual
[Kampfechse] Heilungsritual (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 40; [P2] Segenbuch 8% ? 100 ?
2 Petlevel 55; [P2] Segenbuch 10% ? 150 ?
3 Petlevel 80; [P2] Segenbuch 15% ? 200 ?
Anmerkung Die HP- und MP-Regeneration des Besitzers wird für eine gewisse Zeit gesteigert. Er kostet pro Benutzung 100.000 Gold. Aufladezeit 60 Sekunden.
Hinweis: Dieser Skill ist nur über das AI-Menü der Echse benutzbar.

 

Hechtsprung
[Kampfwaran-/Salamander] Hechtsprung (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 29; [P2] Attacke Buch 250 5 60 ?
2 Petlevel 70; [P2] Attacke Buch 350 10 85 ?
3 Petlevel 90; [P2] Attacke Buch 450 20 105 ?
Anmerkung Kriegssalamander oder Kriegsvaran springen den Gegner in hohem Bogen an und verursachen damit schweren Schaden. Aufladezeit 180 Sekunden.

 

Ausgeglichener Geist
[Kampfechse] Ausgeglichener Geist (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 30
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 40
Anmerkung Stärke, Konstitution und Geschicklichkeit der Echse werden dauerhaft erhöht.

 

Kraft des Windes
[Kampfechse] Kraft des Windes (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 50
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 100
Anmerkung Physische und magische Ausweichchance der Echse sind dauerhaft erhöht.

 

Hohe Konzentration
[Kampfechse] Hohe Konzentration (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 100
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 100
Anmerkung Die Genauigkeit der Echse wird dauerhaft erhöht.

 

Treffsicherheit
[Kampfechse] Treffsicherheit (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 50
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 90
Anmerkung Die Chance auf tödliche Treffer wird dauerhaft erhöht.

 

Vitalitätsschub
[Kampfechse] Vitalitätsschub (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 350
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 600
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 1.000
Anmerkung Erhöht die HP der Echse dauerhaft.

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