Elementarist Skills aktiv

Aus Last Chaos
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 Hinweisbild Hinweis: Die Skills der Geister werden nicht in die Skillleiste, sondern in das freie Feld im Fensters des jeweiligen Geistes hineingezogen. Allerdings werden diese nach dem Ausloggen wieder von dort entfernt.

Elementarist Skills aktiv[Bearbeiten]

Geistige Eile[Bearbeiten]

  Geistige Eile
Voraussetzungen Level 31, 12 Statuspunkte in Konstitution
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Mana 80 90 105 130 160
Effekt 120 140 160 180 200
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 6,2
 
Voraussetzungen Level 53 Level 63 Level 76 Level 86 Level 94
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
200
( 462 )
250
( 712 )
350
( 1.062 )
457
( 1.519 )
600
( 2.119 )
Mana 200 240 280 320 360
Effekt 250 300 400 600 800
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 6
 
Voraussetzungen Level 120 Level 145      
Skill Level 11 12      
benötigte FP
( Total )
1.200
( 3.319 )
2.320
( 5.639 )
     
benötigtes Lehrgold
( Total )
20.000.000
( 20.000.000 )
40.000.000
( 60.000.000 )
     
Mana 450 560      
Effekt 1.100 1.500      
Dauer (in Sek.) 300      
Reichweite 15      
Aufladezeit (in Sek.) 6      
Zusatzinformationen Erhöht die Angriffskraft vorübergehend für den ausgewählten Geist.

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Opferung[Bearbeiten]

  Opferung
Voraussetzungen Level 32, 12 Statuspunkte in Intelligenz, Höheren Feuergeist rufen Lv. 1 Höheren Feuergeist rufen
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Mana 20 22 25 29 35
Effekt 760 800 890 1.020 1.200
Reichweite 3
Aufladezeit (in Sek.) 5
Element Angriff Feuer Stufe 1
 
Voraussetzungen Level 60 Level 95 Level 130 Level 168  
Skill Level 6 7 8 9  
benötigte FP
( Total )
240
( 502 )
665
( 1.167 )
1.560
( 2.727 )
5.040
( 7.767 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - 30.000.000
( 30.000.000 )
60.000.000
( 90.000.000 )
 
Mana 60 78 100 155  
 Effekt 2.050 3.800 7.500 23.000  
 Reichweite 3  
 Aufladezeit (in Sek.) 5  
Element Angriff Feuer Stufe 1  
Zusatzinformationen Der Feuergeist opfert sich um einem Gegner Schaden zuzufügen.

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Hand der Erde[Bearbeiten]

  Hand der Erde
Voraussetzungen Level 32, 12 Statuspunkte in Intelligenz, Höheren Erdgeist rufen Lv. 1 Höheren Erdgeist rufen
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Mana 35 37 40 45 52
Effekt 570 600 650 740 850
Reichweite 7
Aufladezeit (in Sek.) 8,3
Element Angriff Erde Stufe 1
 
Voraussetzungen Level 60 Level 95 Level 130 Level 168  
Skill Level 6 7 8 9  
benötigte FP
( Total )
240
( 502 )
665
( 1.167 )
1.560
( 2.727 )
5.040
( 7.767 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - 30.000.000
( 30.000.000 )
60.000.000
( 90.000.000 )
 
Mana 110 160 200 305  
Effekt 1.550 2.900 5.600 17.000  
Reichweite 7  
Aufladezeit (in Sek.) 8  
Element Angriff Erde Stufe 1  
Zusatzinformationen AoE-Skill deines Erdgeistes, der bist zu 8 nah zusammenstehende Gegner trifft.

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Schwert des Windes[Bearbeiten]

  Schwert des Windes
Voraussetzungen Level 38, 17 Statuspunkte in Konstitution, Höheren Windgeist rufen Lv. 1 Höheren Windgeist rufen
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 99 )
194
( 293 )
Mana 44 47 53 63 75
Effekt 640 675 750 855 1.000
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 9,2
Element Angriff Luft Stufe 1
 
Voraussetzungen Level 70 Level 100 Level 135 Level 172  
Skill Level 6 7 8 9  
benötigte FP
( Total )
350
( 643 )
800
( 1.443 )
1.620
( 3.063 )
6.880
( 9.943 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - 30.000.000
( 30.000.000 )
80.000.000
( 110.000.000 )
 
Mana 125 175 220 320  
Effekt 1.600 2.550 5.500 14.000  
Reichweite 15  
Aufladezeit (in Sek.) 9  
Element Angriff Luft Stufe 1  
Zusatzinformationen AoE-Angriff des Windgeistes. Trifft bis zu 8 nah zusammenstehende Gegner.     

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Geisterblut[Bearbeiten]

  Geisterblut
Voraussetzungen Level 38, 17 Statuspunkte in Geschicklichkeit, Geistige Eile Lv. 1 Geistige Eile
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 99 )
194
( 293 )
Mana 80 100 120 140 160
Effekt 110 120 130 140 150
Dauer (in Sek.) 300    
Reichweite 15    
Aufladezeit (in Sek.) 10    
 
Voraussetzungen Level 70 Level 110 Level 152    
Skill Level 6 7 8    
benötigte FP
( Total )
350
( 643 )
990
( 1.633 )
3.450
( 5.083 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
- 15.000.000
( 15.000.000 )
50.000.000
( 65.000.000 )
   
Mana 210 270 340    
Effekt 200 250 300    
Dauer (in Sek.) 300    
Reichweite 15    
Aufladezeit (in Sek.) 10    
Zusatzinformationen Erhöht die magische Genauigkeit des beschworenen Geistes.

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Wassergefängnis[Bearbeiten]

  Wassergefängnis
Voraussetzungen Level 38, 17 Statuspunkte in Konstitution
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 99 )
194
( 293 )
Mana 40 50 60 70 80
Verringert Verteidigung 100 150 200 250 300
Erfolgschance 60% 65% 70% 75% 80%
Dauer (in Sek.) 5 7
Reichweite 7
Aufladezeit (in Sek.) 9,2
 
Voraussetzungen Level 70 Level 100 Level 130 Level  165  
Skill Level 6 7 8 9  
benötigte FP
( Total )
350
( 643 )
800
(1.443 )
1.560
( 3.003 )
4.950
( 7.953 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
- 10.000.000
( 10.000.000 )
30.000.000
( 40.000.000 )
60.000.000
( 100.000.000 )
 
Mana 90 100 110 120  
Verringert Verteidigung 700 1.500 2.500 4.000  
Erfolgschance 90%  
Dauer (in Sek.) 7  
Reichweite 7  
Aufladezeit (in Sek.) 9  
Zusatzinformationen Versteinert das Ziel und senkt dessen Verteidigung. Entfernt alle (De)-Buffs des Ziels.

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Kettenblitz[Bearbeiten]

  Kettenblitz
Vorrausetzungen Level 44, 52 Statuspunkte in Intelligenz
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
11
( 11 )
15
( 26 )
25
( 51 )
60
( 111 )
216
( 327 )
Mana 260 265 275 290 305
Effekt 1.900 2.000 2.170 2.450 2.800
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 9,2
 
Voraussetzungen Level 58 Level 68 Level 164 Level 168  
Skill Level 6 7 8 9  
benötigte FP
( Total )
300
( 627 )
425
( 1.052 )
1.640
( 2.692 )
5.040
( 7.732 )
 
benötgtes Lehrgold
( Total )
- - 10.000.000
( 10.000.000 )
60.000.000
( 70.000.000 )
 
Mana 310 350 915 1.040  
Effekt 3.050 3.800 30.000 34.000  
Reichweite 15  
Aufladezeit (in Sek.) 9,2  
Zusatzinformationen AoE-Angriff. Trifft bis zu 6 nahe zusammenstehende Gegner.

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Eisstachel 2[Bearbeiten]

  Eisstachel
Voraussetzungen Level 50 Level 60 Level 90 Level 120 Level 162
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
150
( 150 )
250
( 400 )
630
( 1.030 )
1.200
( 2.230 )
4.860
( 7.090 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - 20.000.000
( 20.000.000 )
60.000.000
( 80.000.000 )
Mana 90 115 180 210 315
Effekt 1.000 1.300 2.200 3.800 14.000
Veringerte Geschwindigkeit 35% 40% 40% 40% 40%
Dauer (in Sek.) 20
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 7,2
Element Angriff Wasser Stufe 1
Zusatzinformationen Schadet dem Ziel und verringert dessen Bewegungsgeschwindigkeit.

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Lebenskraftumsetzung 2[Bearbeiten]

  Lebenskraftumsetzung 2
Voraussetzungen Level 53, Geisterblut Lv. 1 Geisterblut Level 63 Level 103 Level 143  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
200
( 200 )
350
( 550 )
825
( 1.375 )
2.290
( 3.665 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - 10.000.000
( 10.000.000 )
40.000.000
( 50.000.000 )
 
Mana 75 90 125 180  
dein HP Verlust 110 130 175 ?  
HP Elementar hinzugefügt 430 510 700 1.000  
Reichweite 15  
Aufladezeit (in Sek.) 5  
Zusatzinformationen Transferiert deine HP auf die des ausgewählten Geistes.

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Höllisches Feuer[Bearbeiten]

  Höllisches Feuer
Vorrausetzungen Level 59 Level 119 Level 179    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
 590
(590) 
1.190
(1.780 )
5.790
(7.570 )

 

 
Mana 450  850 1250    
Effekt  4.000 15.000 55.000    
Reichweite 5    
Aufladezeit (in Sek.) 30    
Element Angriff Feuer Stufe 1    
Verbrauchte Gegenstände
1 E-Level Feuerkristall 1 D-Level Feuerkristall 1 C-Level Feuerkristall
 

 
Zusatzinformationen Eine gigantische Flammensäule die den Feind attackiert und mehrmals erblinden lässt.
Dieser AoE-Skill benötigt kein Ziel.
Hinweis: Das Erblinden hat im PvE keine spürbaren Auswirkungen.

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Manaschirm[Bearbeiten]

  Manaschirm
Voraussetzungen Level 70, 100 Statuspunkte in Intelligenz.
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
60
( 60 )
90
( 150 )
140
( 290 )
270
( 560 )
890
( 1.450 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
10.000
( 10.000 )
30.000
( 40.000 )
60.000
( 100.000 )
100.000
( 200.000 )
150.000
( 350.000 )
Mana 109 122 136 151 167
Schadensverringerung 20% 30% 40% 50% 60%
MP-Verringerung 3%
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 2
Aufladezeit (in Sek.) 20
Zusatzinformationen Selbstbuff, der den Schaden, den deine Geister erhalten, verringert. Dein Mana wird jedesmal gesenkt, wenn einer deiner Geister Schaden erleidet.

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Seele des Elementaristen[Bearbeiten]

  Seele des Elementaristen
Voraussetzungen Level 90, Seele des Elementaristen Buch Seele des Elementaristen Buch , Zertifikat des Meister Zertifikat des Meisters
Skill Level 1        
benötigte FP
( Total )
450
( 450 )
       
Mana 323        
Effekt 1        
Dauer (in Sek.) 360        
Reichweite 2        
Aufladezeit (in Sek.) 600        
Zusatzinformationen Beschwörungsskill, der ein Zepter beschwört. Effekt erhöht bei allen Gruppenmitgliedern in Reichweite die Chance auf tödliche und kritische Treffer.

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Waffenherbeirufung[Bearbeiten]

  Waffenherbeirufung
Vorrausetzungen Level 102, Skillbuch Waffenherbeirufung Level 110 Level 118 Level 166 Level 170
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
1.020
( 1.020 )
1.100
( 2.120 )
1.180
( 3.300 )
1.660
( 4.960 )
6.800
( 11.760 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
2.000.000
( 2.000.000 )
11.000.000
( 13.000.000 )
18.000.000
( 32.000.000 )
20.000.000
( 52.000.000 )
80.000.000
( 132.000.000 )
Mana 210 225 240 410 560
Effekt 6.600 8.000 10.000 27.000 37.000
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 40
Zusatzinformationen Beschwört eine alte Waffe durch eine magische Barriere hindurch.

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Windige Hände[Bearbeiten]

  Windige Hände
Voraussetzungen Level 132, Skillbuch Windige Hände Level 136 Level 140 Level 168  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
1.320
( 1.320 )
1.360
( 2.680 )
1.400
( 4.080 )
1.720
( 5.800 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
32.000.000
( 32.000.000 )
36.000.000
( 68.000.000 )
40.000.000
( 108.000.000 )
40.000.000
( 148.000.000 )
 
Mana 1.000 1.500 2.000 2.000  
Erhöhung der Geschwindigkeit 10% 15% 20% 25%  
Dauer (in Sek.) 1.800 3.600  
Reichweite 15  
Aufladezeit (in Sek.) 6  
Verbrauchte Gegenstände Stein der Weisheit (2) Stein der Weisheit (3) Stein der Weisheit (5)  
Zusatzinformationen Dieser Buff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder in Reichweite.
Hinweis: Stein der Weisheit verkaufen NPC-Händler für 1 Million Gold.

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Steinsäule[Bearbeiten]

  Steinsäule
Voraussetzungen Level 144, Eisstachel 2 Lv. 1 Eisstachel 2 Level 150 Level 158 Level 172 Level 176
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
1.440
( 1.440 )
1.500
( 2.940 )
1.580
( 4.520 )
1.720
( 6.240 )
7.040
( 8.760 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
51.000.000
( 51.000.000 )
57.000.000
( 108.000.000 )
65.000.000
( 173.000.000 )
65.000.000
( 238.000.000 )
80.000.000
( 318.000.000 )
Mana 355 400 505 600 820
Effekt 23.500 26.500 33.500 40.000 47.500
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 60
Element Angriff Erde Stufe 1
Zusatzinformationen Eine Steinsäule schießt aus dem Boden und verletzt den Feind.

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Sturm[Bearbeiten]

  Sturm
Voraussetzungen Level 146, Waffenherbeirufung Lv. 1 Waffenherbeirufung Level 152 Level 160 Level 174 Level 180
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
1.460
( 1.460 )
1.520
( 2.980 )
1.600
( 4.580 )
1.740
( 6.320 )
1.800
( 8.120 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
53.000.000
( 53.000.000 )
59.000.000
( 112.000.000 )
67.000.000
( 179.000.000 )
67.000.000
( 246.000.000 )
67.000.000
( 313.000.000 )
Mana 400 455 565 830 1.020
Effekt 26.500 30.000 37.500 48.000 55.000
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 60
Element Angriff Luft Stufe 1
Zusatzinformationen Beschwört einen Sturm, der dein Ziel durch einen Blitzschlag verwundet.

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Kuss der Erde[Bearbeiten]

  Kuss der Erde
Voraussetzungen Level 177        
Skill Level
1
 
 
     
benötigte FP
( Total )
1.770
( 1.770 )
       
benötigtes Lehrgold
( Total )
10.000.000
( 10.000.000 )
       
Mana 1.000        
Effekt 90        
Dauer (in Sek.) 7        
Reichweite 2        
Aufladezeit (in Sek.) 1.800        
Verbrauchte Gegenstände Stein der Weisheit (5)        
Zusatzinformationen Verringert den erlittenen magischen Schaden und regeneriert HP und MP.
Hinweis: Dieser Skill funktioniert nicht mit Zauberregeneration! (Castresistenz)
Hinweis: Stein der Weisheit verkaufen NPC-Händler für 1 Million Gold.

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Waffen Skills[Bearbeiten]

Welle der Elemente[Bearbeiten]

  Welle der Elemente
Voraussetzungen Stil Wellenzepter (165 Quest-Zepter)
Skill Level 1
Manaverbrauch 300
Effekt 600
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 60
Zusatzinformationen Fügt dem Ziel den doppelten kritischen Schaden hinzu.

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Chaotisches Licht[Bearbeiten]

  Chaotisches Licht
Voraussetzungen Stil Chaoszepter (165 Raid-Zepter)
Skill Level 1
Manaverbrauch 350
Effekt 500
Dauer (in Sek.) ?
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 60
Zusatzinformationen Ein starker magischer Angriff der das Ziel blendet und bewegungsunfähig macht.

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Ritual[Bearbeiten]

  Ritual
Voraussetzungen Zepter der ewigen Stille (173 Raid-Zepter)
Skill Level 1
Manaverbrauch 300
Effekt 375
Reichweite ?
Aufladezeit (in Sek.) 35
Zusatzinformationen Starker Angriff mit der Chance auf einen kritischen Treffer.

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Schlag des Beschwöers Lv I[Bearbeiten]

  Schlag des Beschwörers Lv I
Voraussetzungen Von Zepter (175)
Skill Level 1
Manaverbrauch 400
Effekt 400
Dauer (in Sek.) 20
Reichweite  ?
Aufladezeit (in Sek.) 60
Zusatzinformationen Macht einen kraftvollen Schlag auf ein Ziel.

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Schlag des Beschwöers Lv II[Bearbeiten]

  Schlag des Beschwörers II
Voraussetzungen Tödliches Von Zepter (180)
Skill Level 2
Manaverbrauch 450
Effekt 450
Dauer (in Sek.) 20
Reichweite ?
Aufladezeit (in Sek.) 60
Zusatzinformationen Macht einen kraftvollen Schlag auf ein Ziel.

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Wichtiges zu den Geistern[Bearbeiten]

Man kann immer nur Erd- und Wassergeist oder Feuer- und Windgeist gleichzeitg rufen.

Geister Elementarist 1 Freier Angriff (Geist tut nichts) Ausführung: Geist 1 (Shift + 1), Geist 2 (Shift + Y) (IG mit Z falsch angegeben)
Elementarist 2 Gezielter Angriff (Geist greift mit an) Ausführung: Geist 1 (Shift + 2), Geist 2 (Shift + X)
Elementarist 3 Stopp (Geist bleibt stehen) Ausführung: Geist 1 (Shift + 3), Geist 2 (Shift + C)
Elementarist 4 Folgen (Geist folgt wieder) Ausführung: Geist 1 (Shift + 4), Geist 2 (Shift + V)
Elementarist 5 Geister Skill Ausführung: Geist 1 (Shift + 5), Geist 2 (Shift + B)

Tipp: Sollten die Geister nicht nachkommen, in Wänden festhängen oder was auch immer hilft es die Waffe neu anzulegen.

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