Elementarist Skills passiv

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Elementarist Skills passiv[Bearbeiten]

Höheren Feuergeist rufen[Bearbeiten]

  Höheren Feuergeist rufen
Vorrausetzungen Level 31, 2 Statuspunkte in Intelligenz, Feuergeist verstärken Lv. 1 Feuergeist verstärken.png
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
21
( 42 )
51
( 93 )
183
( 276 )
Erhöhung 75 90 105 125 150
 
Vorrausetzungen Level 74 Level 85 Level 96 Level 126 Level 156
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
240
( 516 )
350
( 866 )
450
( 1.316 )
1.260
( 2.576 )
3.430
( 6.006 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - -  20.000.000
( 20.000.000 )
50.000.000
( 70.000.000 )
Erhöhung 300 500 700 1.500 2.000
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung deines Feuergeistes permanent.

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Höheren Erdgeist rufen[Bearbeiten]

  Höheren Erdgeist rufen
Vorrausetzungen Level 31, 2 Statuspunkte in Intelligenz, Erdgeist verstärken Lv. 1 Erdgeist verstärken
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
21
( 42 )
51
( 93 )
183
( 276 )
Erhöhung 100 125 150 175 200
 
Vorrausetzungen Level 74 Level 84 Level 96 Level 126 Level 156
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
240
( 516 )
350
( 866 )
450
( 1.316 )
1.260
( 2.576 )
3.430
( 6.006 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - 20.000.000
( 20.000.000 )
50.000.000
( 70.000.000 )
Erhöhung 500 700 1.000 2.000  3.000
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung deines Erdgeistes permanent.

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Höheren Wassergeist rufen[Bearbeiten]

  Höheren Wassergeist rufen
Vorrausetzungen Level 38, 35 Statuspunkte in Intelligenz, Wassergeist verstärken Lv. 1 Wassergeist verstärken
Skill level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 99 )
194
( 293 )
Erhöhung 75 90 105 125 150
 
Vorrausetzungen Level 78 Level 88 Level 100 Level 130 Level 160
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
300
( 593 )
400
( 993 )
500
( 1.493 )
1.560
( 3.053 )
4.800
( 7.853 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
      30.000.000
( 30.000.000 )
60.000.000
( 90.000.000 )
Erhöhung 300 500 700 1.500 2.000
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung deines Wassergeistes permanent.

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Höheren Windgeist rufen[Bearbeiten]

  Höheren Windgeist rufen
Vorrausetzungen Level 38, 35 Statuspunkte in Intelligenz, Windgeist verstärken Lv. 1 Windgeist verstärken
Skill level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 99 )
194
( 293 )
Erhöhung 75 90 105 125 150
 
Vorrausetzungen Level 78 Level 88 Level 100 Level 130 Level 160
Skill Level          
benötigte FP
( Total )
300
( 593 )
400
( 993 )
500
( 1.493 )
1.560
( 3.053 )
4.800
( 7.853 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - -  30.000.000
( 30.000.000 )
60.000.000
( 90.000.000 )
Erhöhung 300 500 700 1.500 2.000
Zusatzinformationen Erhöht die Verteidigung deines Windgeistes permanent.

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Mentale Stärke[Bearbeiten]

  Mentale Stärke
Voraussetzungen Level 50
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
21
( 21 )
31
( 52 )
51
( 103 )
110
( 213 )
360
( 573 )
Effekt
10 15 20 25 30
 
Voraussetzungen Level 85 Level 120 Level 160    
Skill Level 6 7 8    
benötigte FP
( Total )
510
( 1.083 )
1.200
( 2.283 )
4.800
( 7.083 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
-
20.000.000
( 20.000.000 )
60.000.000
( 80.000.000 )
   
Effekt 60 100 150    
Zusatzinformationen Erhöht die Treffsicherheit der Geister permanent.

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Evolution beschwören[Bearbeiten]

  Evolution beschwören
Voraussetzungen Level 60, Mentale Stärke Lv. 1 Mentale Stärke
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
30
( 30 )
40
( 70 )
68
( 138 )
162
( 300)
588
( 888 )
Effekt 15 30 40 50 70
 
Voraussetzungen Level 108 Level 116 Level 128 Level 138 Level 162
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
800
( 1.688 )
1.000
( 2.688 )
1.250
( 3.938 )
1.500
( 5.438 )
4.800
( 10.238 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
8.000.000
( 8.000.000 )
16.000.000
( 24.000.000 )
28.000.000
( 52.000.000 )
38.000.000
( 90.000.000 )
60.000.000
( 150.000.000 )
Effekt 110 130 160 200 250
Zusatzinformationen Erhöht den magischen Angriff und die pysische Verteidigung der Geister permanent.

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Wassergeist verstärken 2[Bearbeiten]

  Wassergeist verstärken 2
Voraussetzungen Level 60, Höheren Wassergeist rufen Lv. 1 Höheren Wassergeist rufen Level 75 Level 90 Level 105  Level 135
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
240
( 240 )
375
( 615 )
450
( 1.065 )
735
( 1.800 )
 1.620
( 3.420 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
 -  -  - -  30.000.000
( 30.000.000 )
Erhöhung Angriff ? ? ? ? ?
Erhöhung Verteidigung ? ? ? ? ?
Erhöhung HP
?
?
?
?  ?
Effekt
600
1.000
1.600
2.400 4.000
 
Voraussetzungen Level 165        
Skill Level 6        
benötigte FP
( Total )
4.950
( 8.370 )
       
benötigtes Lehrgold
( Total )
60.000.000
( 90.000.000 )
       
Erhöhung Angriff ?        
Erhöhung Verteidigung ?        
Erhöhung HP ?        
Effekt 6.000        
Zusatzinformationen Erhöht maximale HP, physische Verteidigung und den magischen Angriff des Wassergeistes.

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Windgeist verstärken 2[Bearbeiten]

  Windgeist verstärken 2.png
Voraussetzungen Level 60, Höheren Windgeist rufen Lv. 1 Höheren Windgeist rufen Level 75 Level 90 Level 105 Level 135
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
240
( 240 )
375
( 615 )
450
( 1.065 )
735
( 1.800 )
1.620
( 3.420 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - - 30.000.000
( 30.000.000 )
Erhöhung Angriff ? ? ? ? ?
Erhöhung Verteidigung ? ? ? ? ?
Erhöhung HP
?
?
?
? ?
Effekt 10 12 14 16 18
 
Voraussetzungen Level 165        
Skill Level 6        
benötigte FP
( Total )
4.950
( 8.370 )
       
benötigtes Lehrgold
( Total )
60.000.000
( 90.000.000 )
       
Erhöhung Angriff ?        
Erhöhung Verteidigung ?        
Erhöhung HP ?        
Effekt 20        
Zusatzinformationen Erhöht maximale HP, physische Verteidigung und den magischen Angriff des Windgeistes.

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Feuergeist verstärken 2[Bearbeiten]

  Feuergeist verstärken 2  
Voraussetzungen Level 60, Höheren Feuergeist rufen Lv. 1 Höheren Feuergeist rufen Level 75 Level 90 Level 105 Level 135
Skill Level 1 2 3 4
benötigte FP
( Total )
240
( 240 )
375
( 615 )
450
( 1.065 )
735
( 1.800 )
1.620
( 3.420 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - - 30.000.000
( 30.000.000 )
Erhöhung Angriff ? ? ? ? ?
Erhöhung Verteidigung ? ? ? ? ?
Erhöhung HP
?
?
?
?  ?
Effekt  100 150 200  250  375
 
Voraussetzungen Level 165        
Skill Level 6        
benötigte FP
( Total )
4.950
( 8.370 )
       
benötigtes Lehrgold
( Total )
60.000.000
( 90.000.000 )
       
Erhöhung Angriff ?        
Erhöhung Verteidigung ?        
Erhöhung HP ?        
Effekt 500        
Zusatzinformationen Erhöht maximale HP, physische Verteidigung und den magischen Angriff des Feuergeistes.

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Erdgeist verstärken 2[Bearbeiten]

  Erdgeist verstärken 2
Voraussetzungen Level 60, Höheren Erdgeist rufen Lv. 1 Höheren Erdgeist rufen Level 75 Level 90 Level 105 Level  135
Skill Level 1 2 3 4
benötigte FP
( Total )
240
( 240 )
375
( 615 )
450
( 1.065 )
735
( 1.800 )
 1.620
( 3.420 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - -   30.000.000
( 30.000.000 )
Erhöhung Angriff ? ? ? ? ?
Erhöhung Verteidigung ? ? ? ?  ?
Erhöhung HP
?
?
?
?  ?
Effekt 200 360  560 800  1.350
 
Voraussetzungen Level 165        
Skill Level 6        
benötigte FP
( Total )
4.950
( 8.370 )
       
benötigtes Lehrgold
( Total )
60.000.000
( 90.000.000 )
       
Erhöhung Angriff ?        
Erhöhung Verteidigung ?        
Erhöhung HP ?        
Effekt 2.000        
Zusatzinformationen Erhöht maximale HP, physische Verteidigung und den magischen Angriff des Erdgeistes.

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Geist der Stärke[Bearbeiten]

  Geist der Stärke
Voraussetzungen Level 122, Evolution beschören Lv. 1 Evolution beschwören , Skillbuch Geist der Stärke Level 126 Level 130 Level 162 Level 172
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
1.220
( 1.220 )
1.260
( 2.480 )
1.300
( 3.780 )
1.620
( 5.400 )
6.880
( 12.280 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
22.000.000
( 22.000.000 )
26.000.000
( 48.000.000 )
30.000.000
( 78.000.000 )
30.000.000
( 108.000.000 )
80.000.000
( 188.000.000 )
Effekz 200 300 400 550 700
Zusatzinformationen Erhöht dauerhaft die Angriffskraft der Geister.

Ausdauertraining 2[Bearbeiten]

  Ausdauertraining 2
Voraussetzungen Level 130 Level 145 Level 160    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
1.560
( 1.560 )
2.320
( 3.880 )
4.800
( 8.680 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
30.000.000
( 30.000.000 )
40.000.000
(70.000.000 )
60.000.000
( 130.000.000 )
   
Effekt 3.500 4.000 5.000    
Zusatzinformationen Maximale HP wird gesteigert.

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Zepter Beherrschung[Bearbeiten]

  Zepter Beherrschung
Voraussetzungen Level 142 Level 148 Level 154 Level 170  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
1.420
( 1.420 )
1.480
( 2.900 )
1.540
( 4.440 )
1.700
( 6.140 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
42.000.000
( 42.000.000 )
48.000.000
( 90.000.000 )
54.000.000
( 144.000.000 )
55.000.000
( 199.000.000 )
 
Erhöhung
100
120
140
280  
Zusatzinformationen Erhöht deine magische Angriffskraft permanent. Wirkt sich derzeit nicht auf den Schaden der Geister aus.

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Intelligenz des Beschwörers[Bearbeiten]

  Intelligenz des Beschwörers
Voraussetzungen Level 156 Level 160      
Skill Level 1 2      
benötigte FP
( Total )
1.560
( 1.560 )
4.800
( 6.360 )
     
benötigtes Lehrgold
( Total )
10.000.000
( 10.000.000 )
60.000.000
( 70.000.000 )
     
Erhöhung
10 20      
Zusatzinformationen Erhöht permanent deine Intelligenz.

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