Jaguar

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Allgemeines[Bearbeiten]

Nachdem Ichi und Scra-Chi als neue Pets in einer Umfrage Ende 2008 abgelehnt wurden, gibt es seit Ende Oktober 2009 nun endlich den Jaguar.

 

Jakor

 

Quest[Bearbeiten]

Die Queste, wie man den Jaguar erhält, findet ihr auf dieser Seite: P2 Pet Quests.

 

Wirkung der Statuspunkte[Bearbeiten]

Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Konstitution
Attacke: +1.5 Treffsicherheit: +1
Ausweichen: +0.25
Crit-Treffer: +?
MP: +8
Magieresistenz: +1
HP: +9
Physische Verteidigung: +5

 

Evolutionen[Bearbeiten]

Jasse Evo 1

Jack Evo 2

Jakor Evo 3

 

Grundwerte[Bearbeiten]

Statuswert Grundwert auf Evolutionsstufe 1 Grundwert auf Evolutionsstufe 2 Grundwert auf Evolutionsstufe 3
Stärke 38 138 (263,6% mehr als Evo1) 200 (44,9% mehr als Evo2)
Geschicklichkeit 58 118 (103,4% mehr als Evo1) 220 (86,4% mehr als Evo2)
Intelligenz 28 88 (214,3% mehr als Evo1) 110 (25% weniger als Evo2)
Konstitution 58 168 (189,7% mehr als Evo1) 270 (60,7% mehr als Evo2)
Angriff: Physische Angriffskraft 102 422 (313,7% mehr als Evo1) 670 (58,8%mehr als Evo2)
Magie: Magische Angriffskraft 0 0 (0% mehr als Evo1) 0 (0% mehr als Evo2)
Verteidigung: Physische Verteidigung 330 995 (201,5% mehr als Evo1) 1704 (71,3% mehr als Evo2)
Magieresistenz: Magische Verteidigung 28 88 (214,3% mehr als Evo1) 168 (90,9% weniger als Evo2)
Treffsicherheit: Genauigkeit 244 424 (73,8% mehr als Evo1) 776 (83% mehr als Evo2)
Ausweichen: Physisches Ausweichen 76 313 (311,8% mehr als Evo1) 466 (48,9% mehr als Evo2)
HP (Gesundheit) 582 1732 (197,6% mehr als Evo1) 3380 (95,2% mehr als Evo2)
MP (Mana) 284 1034 (264,1% mehr als Evo1) 1420 (37,3% weniger als Evo2)

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Grundskills des Jaguars[Bearbeiten]

Notgroschen
Notgroschen (Aktive Fähigkeit)
Evolutionsstufe Voraussetzungen Gold Hunger Manakosten Reichweite
Jasse Petlevel 9; [P2] Segenbuch 20.000 8 100 2
Jack Petlevel 5; [P2] Segenbuch 20.000 8 100 2
Jakor Petlevel 5; [P2] Segenbuch 30.000 8 100 2
Anmerkung Hunger kann durch Gold gestillt werden. Aufladezeit 30 Sekunden.

 

Erste Hilfe
Erste Hilfe (Aktive Fähigkeit)
Evolutionsstufe Voraussetzungen Gold Erhöhung Manakosten Reichweite
Jasse Petlevel 30; [P2] Segenbuch 30.000 8 100 2
Jack Petlevel 13; [P2] Segenbuch 30.000 8 100 2
Jakor Petlevel 15; [P2] Segenbuch 50.000 10 100 2
Anmerkung Die HP kann durch Gold gefüllt werden. Aufladezeit 30 Sekunden.

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Evo 1 Skills[Bearbeiten]

[Jasse] Anspringen
[Jasse] Anspringen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1; [P2] Attacke Buch 320 20 3
2 Petlevel 15; [P2] Attacke Buch 360 30 3
3 Petlevel 35; [P2] Attacke Buch 400 35 3
4 Petlevel 68; [P2] Attacke Buch 470 55 3
5 Petlevel 98; [P2] Attacke Buch 580 85 3
Anmerkung Springt und greift den Gegner an. Aufladezeit 5 Sekunden.

 

[Jasse] Kratzen
[Jasse] Kratzen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 18; [P2] Attacke Buch + [P2] Fluchbuch 300 10 25 2
2 Petlevel 28; [P2] Attacke Buch + [P2] Fluchbuch 340 15 45 2
3 Petlevel 43; [P2] Attacke Buch + [P2] Fluchbuch 380 20 50 2
4 Petlevel 75; [P2] Attacke Buch + [P2] Fluchbuch 480 30 70 2
5 Petlevel 115; [P2] Attacke Buch + [P2] Fluchbuch 600 30 90 2
Anmerkung Kratzt den Gegner mit seinen Krallen. Aufladezeit 20 Sekunden.

 

[Jasse] Ruf der Wünsche
[Jasse] Ruf der Wünsche (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöht Angriff Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 5; [P2] Segenbuch 5% 1.800 60 2
2 Petlevel 21; [P2] Segenbuch 7% 1.800 65 2
3 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 12% 1.800 70 2
Anmerkung Erhöht die Angriffskraft des Jaguars. Aufladezeit 5 Minuten.

 

[Jasse] Anfeuern
[Jasse] Anfeuern (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzunugen Erhöhung Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 24; [P2] Segenbuch 10% 60 60 7
2 Petlevel 47; [P2] Segenbuch 20% 60 75 7
3 Petlevel 60; [P2] Segenbuch 30% 120 80 7
Anmerkung Begleiter jubelt und erhöht somit die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit seines Besitzer. Aufladezeit 5 Minuten.
Hinweis: Dieser Skill funktioniert nur mithilfe der AI.

 

[Jasse] Bedrohen
[Jasse] Bedrohen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Verringerung Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 38; [P2] Fluchbuch 20% 60 40 7
2 Petlevel 55; [P2] Fluchbuch 30% 60 57 7
3 Petlevel 67; [P2] Fluchbuch 50% 120 70 7
Anmerkung Verringert die Trefferrate und 4 verschiedene Werte des Gegners. Aufladezeit 5 Minuten.

 

[Jasse] Kraft des Windes
[Jasse] Kraft des Windes (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 50
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 200
Anmerkung Physische und magische Ausweichchance wird dauerhaft erhöht.

 

[Jasse] Hohe Konzentration
[Jasse] Hohe Konzentration (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 100
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 200
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 300
Anmerkung Die Genauigkeit wird dauerhaft erhöht.

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Evo 2 Skills[Bearbeiten]

[Jack] Blitzartiger Schlag
[Jack] Blitzartiger Schlag (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1; [P2] Attacke Buch 320 25 3
2 Petlevel 17; [P2] Attacke Buch 350 35 3
3 Petlevel 38; [P2] Attacke Buch 390 45 3
Anmerkung Springt und greift den Gegner an. Aufladezeit 6 Sekunden.

 

[Jack] Kräftige Attacke
[Jack] Kräftige Attacke (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Verringerung Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 20; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 300 7 30 3
2 Petlevel 32; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 340 8 45 3
3 Petlevel 48; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 400 10 60 3
4 Petlevel 88; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 475 12 75 3
5 Petlevel 118; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 550 15 95 3
Anmerkung Stößt den Gegner zurück (Stun). Trifft bis zu 3 Feinde in Reichweite. Aufladezeit 20 Sekunden.

 

[Jack] Kraft des Windes
[Jack] Kraft des Windes (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöht Angriff Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 20 1.800 65 2
2 Petlevel 28; [P2] Segenbuch 30 1.800 70 2
3 Petlevel 53; [P2] Segenbuch 50 1.800 75 2
Anmerkung Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit. Aufladezeit 300 Sekunden.

 

[Jack] Windblockade
[Jack] Windblockade (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 25; [P2] Segenbuch 10 60 60 7
2 Petlevel 40; [P2] Segenbuch 20 60 85 7
3 Petlevel 69; [P2] Segenbuch 30 120 100 7
Anmerkung Erhöht die Chance einen Angriff abzuwehren. Aufladezeit 300 Sekunden.
Hinweis: Dieser Skill funktioniert nur mithilfe der AI.

 

[Jack] Fluch der Magie
[Jack] Fluch der Magie (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer Manakosten Reichweite
1 Petlevel 43; [P2] Fluchbuch 70 10 40 7
2 Petlevel 59; [P2] Fluchbuch 90 15 50 7
3 Petlevel 73; [P2] Fluchbuch 120 25 70 7
Anmerkung Feinde in der Umgebung können ihre magischen Flüche nicht nutzen. Trifft bis zu 3 Feinde in Reichweite. Aufladezeit 180 Sekunden.

 

[Jack] Geballte Kraft
[Jack] Geballte Kraft (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 50
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 150
Anmerkung Die Chance auf einen starken Angriff wird erhöht.

 

[Jack] Reflexe
[Jack] Reflexe (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 150
Anmerkung Die Geschicklichkeit wird dauerhaft erhöht.

 

[Jack] Durchhaltekraft
[Jack] Durchhaltekraft (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
3 Petlevel 130; [P2] Segenbuch 150
Anmerkung Die Konstitution wird dauerhaft erhöht.

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Evo 3 Skills[Bearbeiten]

[Jakor] Zerschmettender Schlag
[Jakor] Zerschmetternder Schlag (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen

Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1; [P2] Attacke Buch 320 35 4
2 Petlevel 19; [P2] Attacke Buch 360 45 4
3 Petlevel 45; [P2] Attacke Buch 420 55 4
4 Petlevel 70; [P2] Attacke Buch 500 75 4
5 Petlevel 100; [P2] Attacke Buch 580 95  
Anmerkung Teleportiert sich zum Gegner und greift ihn an. Der verursachte Schaden ist immer ein kritischer Treffer, und erhöht vermutlich den normalen kritischen Schaden und den angegebenen Wert. Aufladezeit 6 Sekunden.

 

[Jakor] Wirbelwind
[Jakor] Wirbelwind (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Effekt Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 25; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 300 7 30 4
2 Petlevel 38; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 340 8 45 4
3 Petlevel 59; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 400 12 60 4
4 Petlevel 85; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 500 15 80 4
5 Petlevel 130; [P2] Attacke Buch, [P2] Fluchbuch 650 15 100 4
Anmerkung Greift umstehende Feinde an und hindert sie daran für eine Weile anzugreifen (Fesselung). Trifft bis zu 5 Feinde in Reichweite. Aufladezeit 30 Sekunden.

 

[Jakor] Ruf der Flammen
[Jakor] Ruf der Flammen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 20% 1.800 65 2
2 Petlevel 33; [P2] Segenbuch 30% 1.800 75 2
3 Petlevel 65; [P2] Segenbuch 50% 1.800 90 2
Anmerkung Erhöht Angriffsstärke und Angriffsgeschwindigkeit. Entgegen der Beschreibung wird aktuell nur die Angriffsstärke erhöht. Aufladezeit 300 Sekunden.

 

[Jakor] Umfassender Schutz
[Jakor] Umfassender Schutz (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung HR Erhöhung GES Dauer Manakosten Reichweite
1 Petlevel 40; [P2] Segenbuch 20% 10 60 50 10
2 Petlevel 55; [P2] Segenbuch 25% 20 60 60 10
3 Petlevel 80; [P2] Segenbuch 30% 30 120 70 10
Anmerkung Erhöht die Geschicklichkeit (GES) und Trefferrate (HR) seines Besitzers. Aufladezeit 300 Sekunden.
Hinweis: Dieser Skill funktioniert nur mithilfe der AI.

 

[Jakor] Lebensentzug
[Jakor] Lebensentzug (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Gestohlene HP Dauer (in Sek.) Manakosten Reichweite
1 Petlevel 29; [P2] Fluchbuch 50 10 55 10
2 Petlevel 70; [P2] Fluchbuch 80 15 75 10
3 Petlevel 90; [P2] Fluchbuch 150 25 85 10
Anmerkung Stiehlt die HP seines Ziels. Zieht pro Sekunde die HP während der Skilldauer ab (z.B. 50 HP * 10 s = 500 HP). Aufladezeit 60 Sekunden.

 

[Jakor] Schutz der Erde
[Jakor] Schutz der Erde (PassiveFähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch Verteidigung 100, Magieresistenz 30
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch Verteidigung 300, Magieresistenz 50
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch Verteidigung 500, Magieresistenz 100
Anmerkung Erhöht die Verteidigung und Magieresistenz des Pets.

 

[Jakor] Reflexe
[Jakor] Reflexe (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
3 Petlevel 130; [P2] Segenbuch 150
Anmerkung Erhöht das Geschick.

 

[Jakor] Durchströmende Kraft
[Jakor] Durchströmende Kraft (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 50
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 130; [P2] Segenbuch 200
Anmerkung Erhöht die Stärke

 

[Jakor] Vitalitätsschub
[Jakor] Vitalitätsschub (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Voraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 350
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 600
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 1.000
Anmerkung Erhöht die HP des Pets.

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