Klerikerin Skills aktiv

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Klerikerin Skills aktiv[Bearbeiten]

Schnelle Heilung[Bearbeiten]

Schnelle Heilung.png
Voraussetzungen Level 31, 23 Statuspunkte in Intelligenz
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Mana 24 36 48 60 72
Geheiltes Leben 120 180 240 300 360
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 3
 
Voraussetzungen Level 56 Level 66 Level 78 Level 92 Level 112
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
260
( 522 )
350
( 872 )
450
( 1.322 )
550
( 1.872 )
1.010
( 2.882 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - - 15.000.000
( 15.000.000 )
Mana 84 100 116 132 160
Geheiltes Leben 420 500 580 660 800
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 3
Zusatzinformationen Schnelle Heilung. (Zaubergeschwindigkeit 50% höher als Heilung)

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Motivieren[Bearbeiten]

Motivieren.png
Voraussetzungen Level 31, 12 Statuspunkte in Geschicklichkeit
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Mana 40 55 70 85 100
Erhöhung 40 50 60 70 80
Dauer (in Sek.) 300 300 300 300 300
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 5
Element Rüstung Licht Stufe 1
 
Voraussetzungen Level 58 Level 68 Level 82 Level 164 Level 168
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
250
( 512 )
 350
( 862 )
 450
( 1.312 )
 1.640
( 2.952 )
 5.040
( 7.992 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - 10.000.000
( 10.000.000 )
60.000.000
( 70.000.000 )
Mana 200 250 500 800 1.400
Erhöhung 120 160 200 300 500
Dauer (in Sek.) 600 900 1.200
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 5
Element Rüstung Licht Stufe 1
Zusatzinformationen Erhöht phyischen Angriff des Ziels, sprich des anvisierten Chars. Sinnvoll einzusetzen bei Titanen, Rittern, Schurkinen, und Waldläuferinnen.

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Geistlicher Segen[Bearbeiten]

Geistlicher Segen.png
Voraussetzungen Level 32 Level 60 Level 90 Level 120 Level 130
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
128
( 128 )
240
( 368 )
450
( 818 )
840
( 1.658 )
1.040
( 2.698 )
Mana 155 241 334 427 458
Erfahrungssteigerung 5% 10% 15%
Skillpunktesteigerung 10% 15% 20%
Dauer (in Sek.) 900 1.200 1.800
Reichweite 30
Aufladezeit (in Sek.) 600
 
Voraussetzungen Level 150 Level 170      
Skill Level 6 7      
benötigte FP
( Total )
1.350
( 4.048 )
1.700
( 5.748 )
     
benötigtes Lehrgold
( Total )
- 30.000.000
( 30.000.000 )
     
Mana 520 850      
Erfahrungssteigerung 15% 20%      
Skillpunktesteigerung 25% 30%      
Dauer (in Sek.) 1.800      
Reichweite 30      
Aufladezeit (in Sek.) 600      
Verbrauchte Gegestände - Stein der Weisheit (5)      
Zusatzinformationen Buff, der die erhaltene Erfahrung und Skillpunkte der Gruppenmitglieder erhöht.
Hinweis: In Verbindung mit dem Gildenbuff SP Bonus hat er eine verstärkte Wirkung: zusätzlich zu der Erhöhung der beiden Skills, werden die SP verdoppelt.
Zum Beispiel erhält man dann mit dem SP Bonus Stufe 3 (5%) und dem Geistlichen Segen auf Stufe 2 (15%) die 2 + 0,05 (5%) + 0,15 (15%) = 2,2-fachen Skillpunkte.

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Große Heilung[Bearbeiten]

Große Heilung (2).png
Voraussetzungen Level 38, 35 Statuspunkte in Intelligenz
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
51
( 96 )
194
( 290 )
Mana 45 65 85 105 125
Geheiltes Leben 200 290 380 470 560
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 4
 
Voraussetzungen Level 58 Level 68 Level 82 Level 94 Level 114
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
300
( 590 )
400
( 990 )
500
( 1.490 )
600
( 2.090 )
1.025
( 3.115 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - - 15.000.000
( 15.000.000 )
Mana 145 165 185 205 310
Geheiltes Leben 650 740 830 920 1.400
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 4
Zusatzinformationen Heilt mehr Leben als jede andere Heilung. Funktioniert nur auf einem einzelnen Ziel.

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Bezaubern[Bearbeiten]

Bezaubern.png
Voraussetzungen Level 38, 12 Statuspunkte in Geschicklichkeit
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 96 )
194
( 293 )
Mana 40 55 70 85 100
Erhöhung 40 50 60 70 80
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 5
Element Rüstung Licht Stufe 1
 
Voraussetzungen Level 74 Level 86 Level 164 Level 168  
Skill Level 6 7 8 9  
benötigte FP
( Total )
250
( 543 )
400
( 943 )
1.640
( 2.583 )
5.040
( 7.623 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - 10.000.000
( 10.000.000 )
60.000.000
( 70.000.000 )
 
Mana 250 500 800 1.400  
Erhöhung 160 200 300 500  
Dauer (in Sek.) 600 1.200  
Reichweite 20  
Aufladezeit (in Sek.) 5  
Element Rüstung Licht Stufe 1  
Zusatzinformationen Erhöht den Magieangriff des Ziels, sprich des anvisierten Chars. Sinnvol einzusetzen bei Klerikerinen, Magierinen und Beschwörer, und Schattenpriestern.

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Reinigen[Bearbeiten]

Reinigen.png
Voraussetzungen Level 44, 52 Statuspunkte in Intelligenz
Skill Level 1        
benötigte FP
( Total )
250
( 250 )
       
Mana 113        
Reichweite 20        
Aufladezeit (in Sek.) 3        
Zusatzinformationen Entfernt alle negativen Effekte vom Ziel (Negative Effekte sind: Stuns, Versteingerungen, Gift und Debuffs).

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Manaschild 2[Bearbeiten]

Manaschild (2).png
Voraussetzungen Level 47 Level 77 Level 107 Level 142  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
216
( 216 )
385
( 601 )
855
( 1.456 )
2.270
( 3.726 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - 10.000.000
( 10.000.000 )
40.000.000
( 50.000.000 )
 
Mana 100 160 250 470  
Erhöhung 150 200 300 500  
Dauer (in Sek.) 600  
Reichweite 20  
Aufladezeit (in Sek.) 4  
Element Rüstung Wasser Stufe 1  
Zusatzinformationen Erhöht die magische Verteidigung des Ziels.

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Magischer Pfeil[Bearbeiten]

Magischer Pfeil.png
Voraussetzungen Level 50 Level 80 Level 120 Level 160  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
150
( 150 )
480
( 630 )
1.200
( 1.830 )
4.800
( 6.630 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - 20.000.000
( 20.000.000 )
60.000.000
( 80.000.000 )
 
Mana 75 140 175 290  
Effekt 1.150 2.300 4.600 17.000  
Reichweite 20  
Aufladezeit (in Sek.) 7  
Zusatzinformationen Schießt einen magischen Pfeil und verursacht großen Schaden.

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Mana Schub[Bearbeiten]

Mana Schub.png
Voraussetzungen Level 50 Level 90 Level 120 Level 162  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
200
( 200 )
450
( 650 )
840
( 1.490 )
1.620
( 3.110 )
 
Mana 164 261 333 410  
Geheiltes Mana 200 400 600 800  
Reichweite 20  
Aufladezeit (in Sek.) 4  
Zusatzinformationen Heilung, jedoch werden nicht Lebenspunkte sondern Manapunkte wiederhergestellt.

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Gruppenheilung 2[Bearbeiten]

Gruppenheilung (2).png
Vorrausetzungen Level 53 Level 63 Level 76 Level 88 Level 148
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
150
( 150 )
240
( 390 )
380
( 770 )
500
( 1.270 )
1.480
( 2.750 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - - 58.000.000
( 58.000.000 )
Mana 370 410 450 500 650
Geheiltes Leben 850 950 1.050 1.150 1500
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 10
 
Vorrausetzungen Level 158 Level 162      
Skill Level 6 7      
benötigte FP
( Total )
1.580
( 4.330 )
4.860
( 9.190 )
     
benötigtes Lehrgold
( Total )
68.000.000
( 126.000.000 )
60.000.000
( 186.000.000 )
     
Mana 860 1.080      
Geheiltes Leben 2.000 2.500      
Reichweite 20      
Aufladezeit (in Sek.) 10      
Zusatzinformationen Stellt HP von allen Gruppenmitgliedern, die sich in Reichweite befinden, wieder her.

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Schlag der Gerechtigkeit[Bearbeiten]

Schlag der Gerechtigkeit.png
Voraussetzungen Level 59 Level  119 Level 179    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
590
( 590 )
1.190
(1.780 )
5.790
( 7.570)
 
 
Mana 300 500 700    
Effekt 3.000 11.000 45.000    
Reichweite 20    
Aufladezeit (in Sek.) 10    
Verbrauchte Gegenstände pro Nutzung E-Level Lichtkristall (1) D-Level Lichtkristall (1) C-Level Lichtkristall (1)    
Element Licht Stufe 1    
Zusatzinformationen Eine Himmlische Sphäre, welche großen Schaden bei Feinden verursacht.

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Seelenreinigung[Bearbeiten]

Seelenreinigung.png
Voraussetzungen Level 59 Level  119 Level 179    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
590
( 590 )
1.190
(1.780 )
5.790
( 7.570 )
 
 
Mana 450 850 1.250    
Effekt 2.300 9.500 40.000    
Reichweite 20    
Aufladezeit (in Sek.) 30    
Verbrauchte Gegenstände E-Level Lichtkristall (1) D-Level Lichtkristall (1) C-Level Lichtkristall (1)    
Element Licht Stufe 1    
Zusatzinformationen Heilige Aura von Geistern gefallener Feinde, welche eine Lähmung auslöst

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Mal des Verlangens[Bearbeiten]

Mal des Verlangens.png
Vorrausetzungen Level 70, 100 Statuspunkte in Intelligenz.
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
60
( 60 )
90
( 150 )
140
( 290 )
270
( 560 )
890
( 1.450 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
10.000
( 10.000 )
30.000
( 40.000 )
60.000
( 100.000 )
100.000
( 200.000 )
150.000
( 350.000 )
Mana 45 60 75 90 105
Angriffstärke 80% 100% 120% 140% 160%
Dauer (in Sek.) 99
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 20
 
Voraussetzungen Level 100 Level 125 Level 150    
Skill Level 6 7 8    
benötigte FP
( Total )
950
( 2.400 )
1.250
( 3.650 )
3.300
( 6.950 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
250.000
( 600.000 )
20.000.000
( 20.600.000 )
50.000.000
( 70.600.000 )
   
Mana 135 170 225    
Angriffsstärke 200% 225% 250%    
Dauer (in Sek.) 99    
Reichweite 20    
Aufladezeit (in Sek.) 20    
Zusatzinformationen Versetzt das Ziel in einen Status der Betroffenheit. Wenn dieses Ziel das nächste Mal angegriffen wird, dann wird der Schaden, den es bekommt, auf den angegebenen Faktor erhöht. Der Skill dauert an, bis das Ziel das nächste Mal getroffen wird.

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Giftheilung 2[Bearbeiten]

Giftheilung (2).png
Voraussetzungen Level 90        
Skill Level 1        
benötigte FP
( Total )
210
( 210 )
       
Mana 250        
Heilbares Gift Level 11        
Reichweite 20        
Aufladezeit (in Sek.) 4        
Zusatzinformationen Entfernt den Effekt von Vergiftungsskills.

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Seele der Klerikerin[Bearbeiten]

Seele der Klerikerin.png
Voraussetzungen Level 90, Seele der Klerikerin Buch Seele der Heilerin Buch.png , Zertifikat des Meisters Zertifikat des Meisters.png
Skill Level
1
       
benötigte FP
( Total )
450
( 450 )
       
Mana 250        
Effekt 1        
Dauer (in Sek.) 360        
Reichweite 2        
Aufladezeit (in Sek.) 600        
Zusatzinformationen Beschwörungsskill, der einen Stock beschwört. Effekt erhöht die Regeneration aller Gruppenmitglieder in Reichweite um das Zehnfache und gibt bei den Statuspunkten einen Bonus von 5%.

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Blitz[Bearbeiten]

Blitz Klerikerin Skill.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Level 100, Magischer Pfeil Lv. 1 Magischer Pfeil.png Level 130 Level 170    
Skill Level
1
2 3    
benötigte FP
( Total )
800
( 800 )
1.560
( 2.360 )
6.800
( 9.160 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
10.000.000
( 10.000.000 )
30.000.000
( 40.000.000 )
80.000.000
( 120.000.000 )
   
Mana 180 235 440    
Effekt 5.100 9.400 29.000    
Reichweite 20    
Aufladezeit (in Sek.) 10    
Element Angriff Licht Stufe 1    
Zusatzinformationen Wirft einen starken Blitz vom Himmel auf das Ziel.

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Hindernis[Bearbeiten]

Hindernis.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Level 102, Skillbuch Hindernis Level 110 Level 118 Level 166  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
1.020
( 1.020 )
1.100
( 2.120 )
1.180
( 3.300 )
1.660
( 4.960 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
2.000.000
( 2.000.000 )
11.000.000
( 13.000.000 )
18.000.000
( 31.000.000 )
20.000.000
( 51.000.000 )
 
Mana 600 700 800 900  
Reduzierter Schaden 30% 35% 40% 50%  
Dauer (in Sek.) 30  
Reichweite 15  
Aufladezeit (in Sek.) 60  
Zusatzinformationen Verringert den erhaltenen Schaden für eine Weile.

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Wunderheilung[Bearbeiten]

Wunderheilung.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Level 104, Skillbuch Wunderheilung Level 112 Level 120    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
1.040
( 1.040 )
1.120
( 2.160 )
1.200
( 3.360 )
   
benötigtes Gol
( Total )
4.000.000
( 4.000.000 )
12.000.000
( 16.000.000 )
20.000.000
( 36.000.000 )
   
Mana 100 200 300    
Heilt bis zu Level 7 Level 8 Level 9    
Reichweite 20    
Aufladezeit (in Sek.) 10    
Zusatzinformationen Heilt das Ziel von dem Skill Epedemie der Hexe.

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Entfluchen[Bearbeiten]

Entfluchen.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Level 106, Skillbuch Entfluchen Level 114 Level 122    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
1.060
( 1.060 )
1.140
( 2.200 )
1.220
( 3.420 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
6.000.000
( 6.000.000 )
14.000.000
( 20.000.000 )
22.000.000
( 42.000.000 )
   
Mana 200 300 400    
Heilt bis zu Level 7 Level 8 Level 9    
Reichweite 20    
Aufladezeit (in Sek.) 10    
Zusatzinformationen Heilt das Ziel von einem Fluch.

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Meisterheilung[Bearbeiten]

Meisterheilung.png (veraltet)
Voraussetzungen Level 126, Skillbuch Meisterheilung Level 134      
Skill Level 1 2      
benötigte FP
( Total )
1.260
( 1.260 )
1.340
( 2.600 )
     
benötigtes Lehrgold
( Total )
26.000.000
( 26.000.000 )
34.000.000
( 60.000.000 )
     
Mana 500 1.000      
Geheiltes Leben 20% 30%      
Reichweite 20      
Aufladezeit (in Sek.) 60      
Zusatzinformationen Stellt einige HP des Zieles wieder her.

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Große Gruppenheilung[Bearbeiten]

Große Gruppenheilung.png (veraltet)
Voraussetzungen Level 128, Gruppenheilung 2 Lv. 1 Gruppenheilung (2).png , Skillbuch Große Gruppenheilung Level 138 Level 168    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
1.280
( 1.280 )
1.380
( 2.660 )
1.680
( 4.340 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
28.000.000
( 28.000.000 )
38.00.000
( 66.000.000 )
40.000.000
( 106.000.000 )
   
Mana 1.000 1.500 2.000    
Geheiltes Leben 10% 20% 30%    
Reichweite 15    
Aufladezeit (in Sek.) 60    
Zusatzinformationen Stellt einige HP der Gruppenmitglieder wieder her.

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Flüsterndes Wasser[Bearbeiten]

Flüsterndes Wasser.png (veraltet)
Voraussetzungen Level 132, Manaschild 2 Lv. 1 Manaschild (2).png , Skillbuch Flüsterndes Wasser Level 136 Level 140 Level 172 Level 174
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
1.320
( 1.320 )
1.360
( 2.680 )
1.400
( 4.080 )
1.720
( 5.800 )
6.960
( 12.760 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
32.000.000
( 32.000.000 )
36.000.000
( 68.000.000 )
40.000.000
( 108.000.000 )
40.000.000
( 148.000.000 )
80.000.000
( 228.000.000 )
Mana 300 450 600 1.500 2.000
Effekt 400 500 600 800 1.000
Dauer (in Sek.) 1.800 3.600
Reichweite 10
Aufladezeit (in Sek.) 6
Verbrauchte Gegenstände pro Nutung Stein der Weisheit (2) Stein der Weisheit (3) Stein der Weisheit (5)  
Zusatzinformationen Erhöht die magische Verteidigung aller Gruppenmitglieder in Reichweite.
Hinweis: Steine der Weisheit verkaufen NPC-Händler für 1 Million Gold.

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Schnelle Heilung 2[Bearbeiten]

Schnelle Heilung.png
Voraussetzungen Level 142, Schnelle Heilung Lv. 10 Schnelle Heilung.png Level 152 Level 162    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
1.420
( 1.420 )
1.520
( 2.940 )
4.860
( 7.700 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
47.000.000
( 47.000.000 )
57.000.000
( 104.000.000 )
60.000.000
( 164.000.000 )
   
Mana 295 390 490    
Geheiltes Leben 1.200 1.600 2.000    
Reichweite 20    
Aufladezeit (in Sek.) 3    
Zusatzinformationen Schnelle Heilung. (Zaubergeschwindigkeit 50% höher als Heilung)

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Große Heilung 2[Bearbeiten]

Große Heilung (2).png
Voraussetzungen Level 144, Große Heilung Lv. 10 Große Heilung (2).png Level 154 Level 164    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
1.440
( 1.440 )
1.540
( 2.980 )
4.920
( 7.900 )
   
benötigtes Lehrgold
( Total )
54.000.000
( 54.000.000 )
64.000.000
( 118.000.000 )
60.000.000
( 178.000.000 )
   
Mana 660 880 1.100    
Geheiltes Leben 2.400 3.200 4.000    
Reichweite 20    
Aufladezeit (in Sek.) 4    
Zusatzinformationen Heilt mehr Leben als jede andere Heilung. Funktioniert nur auf einem einzelnen Ziel.

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Machtsturm[Bearbeiten]

Machtsturm.png (veraltet)
Voraussetzungen Level 150, Blitz Lv. 1 Blitz Klerikerin Skill.jpg Level 160 Level 174 Level 180  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
1.500
( 1.500 )
1.600
( 3.100 )
1.740
( 4.840 )
1.800
( 6.640 )
 
benötigtes Lehrgold
( Total )
61.000.000
( 61.000.000 )
71.000.000
( 132.000.000 )
71.000.000
( 203.000.000 )
71.000.000
( 274.000.000 )
 
Mana 410 500 780 855  
Effekt 27.000 33.000 46.000 49.000  
Reichweite 20  
Aufladezeit (in Sek.) 8  
Element Angriff Luft Stufe 1  
Zusatzinformationen Angriffsskill mit einem mächtigen Sturm.

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Wundersame Genesung[Bearbeiten]

Wundersame Genesung.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Level 177        
Skill Level 1        
benötigte FP
( Total )
1.770
( 1.770 )
       
benötigtes Lehrgold
( Total )
10.000.000
( 10.000.000 )
       
Mana 1.000        
Effekt 7.500        
Dauer (in Sek.) 7        
Reichweite 15        
Aufladezeit (in Sek.) 1.800        
Verbrauchte Gegenstände pro Nutzung Stein der Weisheit (5)        
Zusatzinformationen Regeneriert dein Leben und das von bis zu 6 Verbündeten stetig.
Hinweis: Dieser Skill funktioniert nicht mit Zauberregeneration! (Castresistenz)
Hinweis: Steine der Weisheit verkaufen NPC-Händler für 1 Million Gold.

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Waffen Skills[Bearbeiten]

Edle Magie[Bearbeiten]

Edle Magie.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Starke Anatzauberrute (165 Questrute)
Skill Level 1
Manaverbrauch 350
Effekt 400
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 60
Zusatzinformationen Kritischer Angriff mit einem magischen Pfeil.

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Besiegelung von Beshurel[Bearbeiten]

Besiegelung von Beshurel.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Mächtige Anatzauberrute (165 Raid-Rute)
Skill Level 1
Manaverbrauch 350
Effekt 20%
Dauer (in Sek.) 15
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 60
Zusatzinformationen Verringert die magische Verteidigung des Ziels.

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Todeskuss[Bearbeiten]

Todeskuss.png (veraltet)
Voraussetzungen Stock der Bestimmung (173 Raid-Stock)
Skill Level 1
Manaverbrauch 300
Effekt 375
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 35
Zusatzinformationen Besonders tödlicher Angriff.

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Schlag der Heilerin Lv I[Bearbeiten]

Schlag der Heilerin.png (veraltet)
Voraussetzungen Schädelstock (175)
Skill Level 1
Manaverbrauch 400
Effekt 400
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 60
Zusatzinformationen Macht einen kraftvollen Schlag auf ein Ziel.

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Schlag der Heilerin Lv II[Bearbeiten]

Schlag der Heilerin.png (veraltet)
Voraussetzungen Spitzer Schädelstock (180)
Skill Level 2
Manaverbrauch 450
Effekt 450
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 60
Zusatzinformationen Macht einen kraftvollen Schlag auf ein Ziel.

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