Kriegsmeister Skills passiv

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Kriegsmeister Skills passiv[Bearbeiten]

Körper des Riesen[Bearbeiten]

Körper der Riesen.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Level 31, 2 Statuspunkte in Konstitution.
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
11
( 11 )
15
( 26 )
25
( 51 )
60
( 111 )
216
( 327 )
HP Erhöhung 70 150 250 370 500
 
Voraussetzungen Level 70 Level 110      
Skill Level 6 7      
benötigte FP
( Total )
350
( 677 )
990
( 1.666 )
     
benötigtes Gold
( Total )
- 15.000.000
( 15.000.000 )
     
HP Erhöhung 1.000 2.000      
Zusatzinformationen Erhöht permanent die maximalen HP wenn eine Waffe angelegt ist.

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Härte[Bearbeiten]

Härte.gif (veraltet)
Vorrausetzungen Level 35 Level 53 Level 63 Level 72 Level 84
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
148
( 148 )
168
( 316 )
208
( 524 )
258
( 782 )
338
( 1.120 )
Verringerung 80 90 100 120 150
 
Vorrausetzungen Level 92 Level 100 Level 108 Level 120 Level 138
Skill Level 6 7 8 9 10
benötigte FP
( Total )
408
( 1.528 )
850
( 2.378 )
1.200
( 3.578 )
1.500
( 5.078 )
2.000
( 7.078 )
benötigtes Gold
( Total )
- - 8.000.000
( 8.000.000 )
20.000.000
( 28.000.000 )
38.000.000
( 66.000.000 )
Verringerung 200 250 300 350 400
 
Vorrausetzungen Level 144        
Skill Level 11        
benötigte FP
( Total )
2.000
( 9.078 )
       
benötigtes Gold
( Total )
44.000.000
( 110.000.000 )
       
Verringerung 450        
Zusatzinformationen Verringert angeblich die Wahrscheinlichkeit, von "schweren" oder kritischen Treffern getroffen zu werden. Bisher wurde davon ausgegangen, dass sie den erhaltenen Schaden von kritischen/tödlichen Treffern verringern. Ob der Skill tatsächlich eine (spürbare) Wirkung hat, ist unbekannt.

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Abhängen[Bearbeiten]

Kein Bild Icon.png
Vorrausetzungen Level 38, 17 Statuspunkte in Konstitution.
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
10
( 10 )
14
( 24 )
24
( 48 )
57
( 105 )
205
( 310 )
Verteidigungssteigerung 5 10 15 20 25
 
Vorrausetzungen Level 78        
Skill Level 6        
benötigte FP
( Total )
300
( 610 )
       
Verteidigungssteigerung 30        
Zusatzinformationen Erhöht dauerhaft die Verteidigung gegen Fernkämpfer.

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Meister der Konzentration 2[Bearbeiten]

Meister der Konzentration 2.png
Vorrausetzungen Level 41 Level 56 Level 66 Level 76 Level 86
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
147
( 147 )
168
( 315 )
208
( 523 )
258
( 781 )
388
( 1.169 )
Erhöhung Genauigkeit 40 60 100 150 230
 
Vorrausetzungen Level 94        
Skill Level 6        
benötigte FP
( Total )
408
( 1.577 )
       
Erhöhung Genauigkeit 300        
Zusatzinformationen Die Genauigkeit wird permanent erhöht.

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Kämpfender Geist[Bearbeiten]

Kämpfender Geist.jpg (veraltet)
Vorrausetzungen Level 50
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
21
( 21 )
31
( 52 )
51
( 103 )
110
( 213 )
360
( 573 )
Angriffssteigerung 20 40 60 80 100
Verteidigungssteigerung 40 60 90 120 150
Ausweichchance + 4 8 12 16 20
 
Vorrausetzungen Level 104 Level 114 Level 128    
Skill Level 6 7 8    
benötigte FP
( Total )
700
( 1.273 )
1.300
( 2.573 )
1.800
( 4.373 )
   
benötigtes Gold
( Total )
4.000.000
( 4.000.000 )
14.000.000
( 18.000.000 )
28.000.000
( 46.000.000 )
   
Angriffssteigerung 120 140 160?    
Verteidigungssteigerung 180 210 240?    
Ausweichchance + 24 26 30?    
Zusatzinformationen Erhöht permanent die Angriffskraft, Verteidigung & Ausweichchance.

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Magische Unze[Bearbeiten]

Magische Unze.jpg (veraltet)
Vorrausetzungen Level 60
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
30
( 30 )
40
( 70 )
68
( 138 )
163
( 301 )
588
( 889 )
Erhöhung Angriffstempo 5% 7% 9% 10% 12%
Erhöhung magische Verteidigung 10 20 30 40 50
 
Vorrausetzungen Level 90        
Skill Level 6        
benötigte FP
( Total )
600
( 1.489 )
       
Erhöhung Angriffstempo 15%        
Erhöhung magische Verteidigung 60        
Zusatzinformationen Erhöht permanent die Angriffsgeschwindigkeit & magische Verteidigung.

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Meister der Gesundheit[Bearbeiten]

Meister der Gesundheit.jpg (veraltet)
Vorrausetzungen Level 74 Level 82 Level 96 Level 106 Level 116
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
400
( 400 )
500
( 900 )
1.000
( 1.900 )
2.000
( 3.900 )
2.500
( 6.400 )
benötigtes Gold
( Total )
- - - 6.000.000
( 6.000.000 )
16.000.000
( 22.000.000 )
Erhöhung HP
2100 2200 2300 2400 2500
Erhöhung HP-Regeneration 7 8 9 10 11
 
Vorrausetzungen Level 134 Level 160      
Skill Level 6 7      
benötigte FP
( Total )
3.000
( 9.400 )
4.800
( 14.200 )
     
benötigtes Gold
( Total )
34.00.000
( 56.00.000 )
60.00.000
( 116.00.000 )
     
Erhöhung HP
2.750 3.000      
Erhöhung HP-Regeneration 12 13      
Zusatzinformationen Erhöht permanent die maximalen HP und die HP-Regenerationsrate pro Sekunde bei angelegter Waffe.

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Waffenmeister[Bearbeiten]

Waffenmeister.jpg (veraltet)
Voraussetzungen Level 112 Level 124 Level 168    
Skill Level 1 2 3    
benötigte FP
( Total )
1.120
( 1.120 )
1.240
( 2.360 )
1.680
( 4.040 )
   
benötigtes Gold
( Total )
12.000.000
( 12.000.000 )
24.000.000
( 36.000.000 )
30.000.000
( 66.000.000 )
   
Erhöhung Angriffskraft 75 90 120    
Zusatzinformationen Erhöht permanent die physische Angriffskraft.

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Konstitution des Titanen[Bearbeiten]

Konstitution des Titan.png (veraltet)
Voraussetzungen Level 146 Level 146      
Skill Level 1 2      
benötigte FP
( Total )
1.460
( 1.460 )
1.560
( 3.020 )
     
benötigtes Gold
( Total )
10.000.000
( 10.000.000 )
20.000.000
( 30.000.000 )
     
Erhöhung Konstitution 10 20      
Zusatzinformationen Erhöht permanent deine Konstitution.

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Kritische Beherrschung[Bearbeiten]

Kritische Beherrschung.png
Voraussetzungen Level 152        
Skill Level 1        
benötigte FP
( Total )
1.520
( 1.520 )
       
benötigtes Gold
( Total )
62.000.000
( 62.000.000 )
       
Erhöhung kritische Treffer 100        
Zusatzinformationen Erhöht die Chance kritische Schäge zu verursachen.

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Tödliche Beherrschung[Bearbeiten]

Tödliche Beherrschung.png
Voraussetzungen Level 158        
Skill Level 1        
benötigte FP
( Total )
1.580
( 1.580 )
       
benötigtes Gold
( Total )
68.000.000
( 68.000.000 )
       
Erhöhung tödliche Treffer 100        
Zusatzinformationen Erhöht die Chance tödliche Treffer zu verursachen.

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