Lilith

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Allgemeines[Bearbeiten]

Seit dem 21.12. 2010 gibt es zusätzlich zu den anderen Kampfpets die Liliths.

Lilith

 

Quest[Bearbeiten]

Die Lilith erhaltet ihr durch den gehörnten Schädel.

Wie genau die Quest gelöst werden muss findest du hier.

 

Grundwerte[Bearbeiten]

Grundwerte der Fledermaus[Bearbeiten]

Lebensenergie 2810
Manapunkte 1310
Stärke 100
Geschicklichkeit 50
Konstitution 70
Intelligenz 50
Angriff 495
Magie 0
Verteidigung 1470
Magieresistenz 120
Treffsicherheit 475
Ausweichen 354

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Grundwerte von Astar[Bearbeiten]

Lebensenergie 1930
Manapunkte 1350
Stärke 270
Geschicklichkeit 110
Konstitution 150
Intelligenz 100
Angriff 755
Magie 0
Verteidigung 936
Magieresistenz 100
Treffsicherheit 595
Ausweichen 184

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Grundwerte von Pikker[Bearbeiten]

Lebensenergie 2810
Manapunkte 1310
Stärke 150
Geschicklichkeit 130
Konstitution 230
Intelligenz 120
Angriff 495
Magie 0
Verteidigung 1470
Magieresistenz 120
Treffsicherheit 475
Ausweichen 354

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Grundwerte der Lilith der Stürme[Bearbeiten]

Lebensenergie 3708
Manapunkte 2488
Stärke 320
Geschicklichkeit 190
Konstitution 300
Intelligenz 190
Angriff 954
Magie 0
Verteidigung 1922
Magieresistenz 190
Treffsicherheit 980
Ausweichen  

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Grundwerte der Lilith der Flammen[Bearbeiten]

Lebensenergie 3700
Manapunkte 2000
Stärke 360
Geschicklichkeit 190
Konstitution 300
Intelligenz 150
Angriff 1132
Magie 0
Verteidigung 1872
Magieresistenz 150
Treffsicherheit 790
Ausweichen  

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Grundwerte der Lilith der Kontrolle (Astar)[Bearbeiten]

Lebensenergie 3180
Manapunkte 2480
Stärke 320
Geschicklichkeit 230
Konstitution 260
Intelligenz 190
Angriff 954
Magie 0
Verteidigung 1740
Magieresistenz 190
Treffsicherheit 870
Ausweichen 314

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Grundwerte der Lilith der Kontrolle (Pikker)[Bearbeiten]

Lebensenergie 3180
Manapunkte 2000
Stärke 360
Geschicklichkeit 230
Konstitution 260
Intelligenz 150
Angriff 1132
Magie 0
Verteidigung 1740
Magieresistenz 150
Treffsicherheit 870
Ausweichen 464

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Wirkung der Statuspunkte[Bearbeiten]

Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Konstitution
Attacke: + 1.5 Treffsicherheit: +1
Ausweichen: +0.25
Crit-Treffer: +?
MP: +8
Magieresistenz: +1
HP: +9
Physische Verteidigung: +5

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Entwicklung der Lilith[Bearbeiten]

Wenn man sich nun also die Fledermaus mit der Quest beim Tiertrainer geholt hat, kann man sie normal wie die anderen Kampfpets Leveln.
Man sollte sich jedoch vorher im Klaren sein, welche Lilith man will, denn bereits auf Evolution 2 ist es nur noch eingeschränkt wählbar.

  • Möchtet ihr eine Lilith der Stürme, so müsst ihr eure Fledermaus auf Evo2 in Pikker verwandeln. (unten mehr!)
  • Möchtet ihr eine Lilith des Feuers, so müsst ihr eure Fledermaus auf Evo2 in Astar verwandeln. (unten mehr!)
  • Möchtet ihr eine Lilith der Kontrolle, ist es egal, für welchen Begleiter ihr euch auf Evo2 entscheidet. (unten mehr!)


Die Fledermaus entwickelt sich auf Evo2 je nach Verteilung der Statuspunkte in Astar oder Pikker. Um...

Astar

  • ...einen Astar zu bekommen, müsst ihr mehr Punkte auf Stärke als Intelligenz verteilen.

Pikker

  • ...einen Pikker zu bekommen, müsst ihr mehr Punkte auf Intelligenz als Stärke verteilen.


Wenn ihr diese Bedingung beachtet, könnt ihr die restlichen Statuspunkte so verteilen, wie ihr es möchtet. Das bedeutet im Falle von Astar könnt ihr ihm z.B. 1 Punkt auf Stärke geben und 440 auf Geschicklichkeit, da dann Stärke höher als Intelligenz ist (Stärke 1, Intelligenz 0).

Solltet ihr alles richtig gemacht haben und eure Fledermaus ist nun Level 50, so geht zum Tiertrainer. Legt euer Pet ab und wählt "Pet Weiterentwickeln". Ihr erhaltet nun je nach Verteilung der Statuspunkte Astar oder Pikker.
Astar und Pikker unterscheiden sich in einem Gravierendem Grund von den anderen Kampfpets der Evolution 2: ihr könnt diese entweder wie gewohnt als hilfreiche Mitkämpfer verwenden oder aber auf ihnen Reiten und sie als Reittiere verwenden. Zum Auf- und Absteigen drückt einfach die Taste "R".

Astar sitzen

ACHTUNG: Wenn ihr auf Stärke und Intelligenz gleich viele Punkte verteilt, ist eine Evolution auf Level 50 nicht möglich! Ihr seid dann also gezwungen eure Fledermaus auf Level 51 zu Leveln, damit ihr sie weiter entwickeln könnt!

Wenn euer Reitpet (Astar/Pikker, Lilith in Fledermaus-Form) 0 Nahrung hat, so bekommt es keine EXP mehr. Man kann es auch nicht mehr fliegen. Um es aber wieder nutzen zu können, müsst ihr es füttern.

Flugpet 0 Nahrung


Entwicklung Zur Lilith:

Lilith der Stürme IconDamit aus eurem Pikker eine Lilith der Stürme wird, muss es über 50 Hungerpunkte haben. Dafür aber weniger Zuneigung als Hunger. Das kann man gut durch sterben lassen und hin- und herhandeln erreichen. Habt ihr dies zum größten Teil eingehalten (bis einschliesslich lvl 50), so erhaltet ihr eine Lilith der Stürme.

Lilith der Stürme

Info: Sie beherrscht die Gewalt der Stürme und kann sich die Kraft des Sturmes zu Nutzen machen.

Lilith der Flammen IconDamit aus eurem Astar eine Lilith der Flamen wird, sollte euer Astar am Besten 19 Hungerpunkte und weniger Zuneigung haben. Damit die Punkte nicht auf 0 fallen, könnt ihr mit Keksen z.B. den Hunger immer um 5 Punkte stillen. Habt ihr dies zum größten Teil eingehalten (bis einschliesslich lvl 50), so erhaltet ihr eine Lilith der Flammen.

Lilith der Flammen

Info: Sie ist die Herrin des Höllenfeuers, dass sie entfesseln und für ihre Zwecke benutzen kann.

Lilith der Kontrolle IconDamit aus eurem Astar/Pikker eine Lilith der Kontrolle wird, musst du die Vorrausetzungen bei den beiden anderen nicht erfüllen. Habt ihr dies zum größten Teil eingehalten (bis einschliesslich lvl 50), so erhaltet ihr eine Lilith der Kontrolle.

Lilith der Kontrolle

Info: Ihre Spezialität liegt darin, ihre Gegner willenlos zu machen und zu versklaven.

Jede 30 Minuten könnt ihr eure Lilith nur als Flugtier nutzen (Evo3). Die andere 30 Minuten verwandelt es sich zu der verführerischen Lilith.

D.h. ihr habt 30 Minuten lang das Flugtier und danach 30 Minuten wieder die Lilith.

WICHTIG FÜR SCHATTENPRIESTER: Ein Schattenpriester kann auf Astar oder Pikker nicht reiten! Es ist also dem Schattenpriester lediglich möglich es als Kampfbegleiter zu nutzen!

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Skills der Fledermaus[Bearbeiten]

Ultraschall
[Fledermaus] Ultraschall (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Angriffsschaden Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1; [P2] Attacke Buch 150 30 8
2 Petlevel 10; [P2] Attacke Buch 200 50 8
3 Petlevel 30; [P2] Attacke Buch 300 70 8
Anmerkung Greift den Gegner mit Ultraschall Lauten an. Aufladezeit 5 Sekunden.

 

Blutsaugen
[Fledermaus] Blutsaugen (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1; [P2] Segenbuch 3 30 10
2 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 5 50 10
3 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 10 70 10
Anmerkung Entzieht dem Ziel die Lebenskraft und stärkt den Besitzer. Aufladezeit 300 Sekunden.
Hinweis: Dieser Skill funktioniert nur mithilfe der AI.

 

Astralbindung
[Fledermaus] Astralbindung (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 300
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 500
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 800
Anmerkung Das maximale Mana wird dauerhaft erhöht.

 

Ausgeglichener Geist
[Fledermaus] Ausgeglichener Geist (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 60
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 100
Anmerkung Stärke, Konstitution und Intelligenz werden dauerhaft erhöht.

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Skills vom Astar[Bearbeiten]

Tempo
[Dämon] Tempo (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Effekt Erhöhung im Status Manakosten Dauer (in Sek.) Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 2 45 100 10 2
2 Petlevel ?; [P2] Segenbuch 3 60 100 15 2
3 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 4 75 100 20 2
Anmerkung Die Bewegungsgeschwindigkeit steigt für eine Weile erheblich an. Hierzu muss man den Skill aktivieren, wenn man nicht auf den Astar sitzt und dann aufsitzen. Aufladezeit 180 Sekunden.

 

Schallwelle
[Dämon] Schallwelle (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Attacke Buch 240 200 4 Meter
2 Petlevel 30; [P2] Attacke Buch ? ? 4 Meter
3 Petlevel 30; [P2] Attacke Buch 300 250 4 Meter
Anmerkung Stößt eine Schallwelle aus, um die Gegner zu treffen. Aufladezeit 5 Sekunden.

 

Geballte Kraft
[Astar] Geballte Kraft (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 50
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 150
Anmerkung Die Chance auf einen starken Angriff wird erhöht.

 

Schutz der Erde
[Astar] Schutz der Erde (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 100
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 300
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 500
Anmerkung Körperliche und magische Verteidigung werden dauerhaft erhöht.

 

Durchhaltekraft
[Astar] Durchhaltekraft (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
3 Petlevel 130; [P2] Segenbuch 150
Anmerkung Die Konstitution wird dauerhaft erhöht.

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Skills vom Pikker[Bearbeiten]

Tempo
[Dämon] Tempo (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Effekt Erhöhung im Status Manakosten Dauer (in Sek.) Reichweite
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 2 45 100 10 2
2 Petlevel ?; [P2] Segenbuch 3 60 100 15 2
3 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 4 75 100 20 2
Anmerkung Die Bewegungsgeschwindigkeit steigt für eine Weile erheblich an. Hierzu muss man den Skill aktivieren, wenn man nicht auf den Astar sitzt und dann aufsitzen. Aufladezeit 180 Sek.

 

Nachtangriff
[Dämon] Nachtangriff (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Angriffsschaden Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1 170 140 10
2 Petlevel 10; [P2] Attacke Buch 210 200 10
3 Petlevel 30; [P2] Attacke Buch 270 250 10
Anmerkung Der Dämon stößt zwischen den Flügeln hervor und teilt einen starken Hieb aus (AoE). Aufladezeit 10 Sek.

 

Tatendrang
[Dämon] Tatendrang (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 100
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 200
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 300
Anmerkung Die Angriffskraft steigt dauerhaft.

 

Durchströmende Kraft
[Dämon] Durchströmende Kraft (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 50
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 130; [P2] Segenbuch 200
Anmerkung Die Stärke wird dauerhaft erhöht.

 

Treffsicherheit
[Dämon] Treffsicherheit(Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 50
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 90
Anmerkung Die Chance auf tödliche Treffer steigt dauerhaft.

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Skills der Lilith der Kontrolle[Bearbeiten]

Beherrschung
[Lilith] Beherrschung (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Manakosten Dauer (in Sek.) Reichweite
1 Petlevel 1; [P2] Fluchbuch 200 60 10
2 Petlevel 10; [P2] Fluchbuch 24 180 10
3 Petlevel 30; [P2] Fuchbuch 300 300 10
Anmerkung Lilith kann Kontrolle über andere Monster gewinnen und sich diese eine Weile unterwürfig machen. Aufladezeit 900 Sekunden.

 

Kraft des Windes
[Lilith] Kraft des Windes (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 50
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 200
Anmerkung Die Physische und magische Ausweichsrate des Pets wird erhöht.

 

Ausgeglichener Geist
[Lilith] Ausgeglichener Geist (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 60
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 100
Anmerkung Die Stärke, Konstitution und Geschicklichkeit wird dauerhaft erhöht.

 

Wundpflaster
[Lilith] Wundpflaster (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 10
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
Anmerkung Die HP Regeneration wird dauerhaft erhöht.

 

Reflexe
[Lilith] Reflexe (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
3 Petlevel 130; [P2] Segenbuch 150
Anmerkung Die Geschicklickeit wird dauerhaft erhöht.

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Skills der Lilith der Flammen[Bearbeiten]

Peitschenhieb
[Lilith] Peitschenhieb (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1 (schon erlernt) 450 140 10
2 Petlevel 10; [P2] Attacke Buch 600 200 10
3 Petlevel 30; [P2] Attacke Buch 750 400 10
Anmerkung Fortwährender Angriff mit der Peitsche mit einem unbarmherzigen Hieb zum Schluss. Aufladezeit 5 Sekunden.

 

Hohe Konzentration
[Lilith] Hohe Konzentration (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 100
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 200
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 300
Anmerkung Die Genauigkeit wird dauerhaft erhöht.

 

Zieltraining
[Lilith] Zieltraining (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 50
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 90
Anmerkung Die Chance auf kritische Treffer wird erhöht.

 

Tatendrang
[Lilith] Tatendrang (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 100
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 200
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 300
Anmerkung Die Angriffskraft steigt dauerhaft.

 

Durchströmende Kraft
[Lilith] Durchströmende Kraft (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 50
2 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 100
3 Petlevel 130; [P2] Segenbuch 200
Anmerkung Die Stärke wird dauerhaft erhöht.

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Skills der Lilith der Stürme[Bearbeiten]

Gewittersturm
[Lilith] Gewittersturm (Aktive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Effekt Manakosten Reichweite
1 Petlevel 1; (schon erlernt) 190 140 10
2 Petlevel 10; [P2] Fluchbuch 240 200 10
3 Petlevel 30; [P2] Fluchbuch 310 300 10
Anmerkung AoE: Lilith speiht seinen Gegnern einen Hagel aus Sturm und Gewittern entgegen. Aufladezeit 60 Sekunden.

 

Wundpflaster
[Lilith] Wundpflaster (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 10; [P2] Segenbuch 10
2 Petlevel 50; [P2] Segenbuch 30
3 Petlevel 90; [P2] Segenbuch 70
Anmerkung Die HP-Regeneration wird dauerhaft erhöht.

 

Tatendrang
[Lilith] Tatendrang (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 100
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 200
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 300
Anmerkung Die Angriffskraft steigt dauerhaft.

 

Schutz der Erde
[Lilith] Schutz der Erde (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch Verteidigung 100, Magieresistenz 30
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch Verteidigung 300, Magieresistenz 60
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch Verteidigung 500, Magieresistenz 100
Anmerkung Körperliche und magische Verteidigung wird dauerhaft erhöht.

 

Ausgeglichener Geist
[Lilith] Ausgeglichener Geist (Passive Fähigkeit)
Fähigkeit
Level
Vorraussetzungen Erhöhung
1 Petlevel 30; [P2] Segenbuch 30
2 Petlevel 70; [P2] Segenbuch 60
3 Petlevel 120; [P2] Segenbuch 100
Anmerkung Die Stärke,Konstitution und Intelligenz wird dauerhaft erhöht.

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