Liste aller Siegel

Aus Last Chaos
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Diese Seite soll als Nachschlagewerk für Siegel aller Art dienen. Zu finden gibt es hier sämtliche im Spiel auftretenden Siegel, seien sie nun exklusiv auf LowLevel-Rüstungen, MonsterCombo- oder Raidschmuck oder auf Level 145+-Ausrüstung. Dabei dürfen Angaben über die möglichen Werte der Siegel, den Itemgruppen, auf denen sie vorkommen, und dem genauen Effekt natürlich nicht fehlen.

Die in der Spalte "Zu finden auf..." aufgezählten Gegenstände schließen nicht zwingend alle möglichen Werte ein, da diese Tabelle nur eine grobe übersicht bieten soll! Für näher Infos zu den einzelnen Itemgruppen und ihren Siegeln findet ihr hier weitere Informationen:

Um Platz in der Tabelle zu sparen, gibt es eine Legende für die "Zu finden auf..."-Spalte:

W = alle Waffen ab Level 0 W = alle Waffen ab Level 73* W = nur Waffen über Level 145 S = alle Schmuckarten
R = alle Rüstungen ab Level 0 R = alle Rüstungen ab Level 73* R = nur Rüstungen über Level 145 S = nur MC-Schmuck

*Diese Angaben schließen Waffen/Rüstungen über Level 145 mit ein!

Name des Siegels Mögliche Werte Zu finden auf... Beschreibung

Grundwerte

Stärke 4, 6, 8, 12, 15, 16, 24, 32 W, R, S Erhöht die Statuspunkte für "Stärke"
Geschick 4, 6, 8, 12, 15, 16, 24, 32 W, R, S Erhöht die Statuspunkte für "Geschick"
Intelligenz 4, 6, 8, 12, 15, 16, 24, 32 W, R, S Erhöht die Statuspunkte für "Intelligenz"
Konstitution 2, 3, 4, 6, 8, 16, 24 W, R, S Erhöht die Statuspunkte für "Konstitution"
Gesundheit (HP) 7, 22, 29, 44, 58, 100, 275 R, S Erhöht die maximalen HP
Mana (MP) 7, 22, 29, 44, 58, 100, 200 R, S Erhöht die maximalen MP

Offensive Werte - Schaden Genauigkeit

Schaden 1, 2, 3, 5, 8, 14, 25 W, R, S Erhöht den Schaden, den man anrichtet
Schaden (N/F/M) 1, 2, 3, 4, 5, 10, 20 W, R, S Erhöht den Schaden, den man anrichtet
Schaden (Nah) 2, 3, 4, 6, 8, 16, 39 W, R, S Erhöht den Schaden, den man mit einer Nahkampfwaffe anrichtet
Schaden (Fern) 2, 3, 4, 6, 9, 18, 42 W, R, S Erhöht den Schaden, den man mit einer Fernkampfwaffe anrichtet
Schaden (Magie) 2, 3, 4, 6, 9, 18, 30 W, R, S Erhöht den Schaden, den man mit einer Magiewaffe anrichtet
Angriffskraft 15 Erhöht den Wert "Angriff" im Statusfenster
Magieschaden 15 Erhöht den Wert "Magie" im Statusfenster
Genauigkeit (N/F/M) 18, 37, 56, 75, 93, 112 W, R, S Erhöht die Genauigkeit ("Angriffsrate")
Genauigkeit (Nah) 37, 56, 75, 112, 168, 224 W, R, S Erhöht die Genauigkeit ("Angriffsrate") bei angelegter Nahkampfwaffe
Genauigkeit (Fern) 37, 56, 75, 112, 168, 224 W, R, S Erhöht die Genauigkeit ("Angriffsrate") bei angelegter Fernkampfwaffe
Genauigkeit (Magie) 5, 10, 15, 20, 25, 55, 115 W, R, S Erhöht die Genauigkeit ("Angriffsrate") bei angelegter Magiewaffe

Defensive Werte - Rüstung Ausweichen

Rüstung 1, 2, 3, 4, 6, 12, 15, 18 W, R, S Erhöht die Verteidigung
Rüstung (N/F/M) 1, 2, 3, 4, 5, 7 W, R, S Erhöht die Verteidigung
Rüstung (Nah) 2, 3, 4, 5, 7, 9 W, R, S Erhöht die Verteidigung bei angelegter Nahkampfwaffe
Rüstung (Fern) 2, 3, 4, 5, 7, 10 W, R, S Erhöht die Verteidigung bei angelegter Fernkampfwaffe
Rüstung (Magie) 1, 2, 3, 4, 5, 10, 20 W, R, S Erhöht die Magieresistenz
Magieresistenz 15 W, R, S Erhöht die Magieresistenz
Ausweichen (N/F/M) 11, 22, 33, 45, 56, 67 W, R, S Erhöht die Ausweichchance
Ausweichen (Nah) 22, 33, 45, 56, 78, 112, 159 W, R, S Erhöht die Ausweichchance bei angelegter Nahkampfwaffe
Ausweichen (Fern) 22, 33, 45, 56, 67, 93, 135 W, R, S Erhöht die Ausweichchance bei angelegter Fernkampfwaffe
Ausweichen (Magie) 5, 10, 15, 20, 25, 40, 75 W, R, S Erhöht die Ausweichchance bei angelegter Magiewaffe

Absorbtion Crits/Deadlys

HP absorbieren 1%, 2%, 3%, 4%, 5% W, R, S Fügt mit einer gewissen Chance pro Siegel den angegebenen Teil des angerichteten Schadens den eigenen HP hinzu.
Mana absorbieren 1%, 2%, 3%, 4%, 5% W, R, S Fügt mit einer gewissen Chance pro Siegel den angegebenen Teil des angerichteten Schadens den eigenen MP hinzu.
Kritische Treffer 10%, 15%, 20%, 25%, 30%, 50%, 100% W, S Erhöht die Chance, einen Kritischen Treffer zu landen
Tödliche Treffer 10%, 15%, 20%, 25%, 30%, 50%, 100% Shopschmuck,
Juwel des Lebensbaum, R
Erhöht die Chance, einen Tödlichen Treffer zu landen

Siegel der Ausrüstung ab Level 73

Ausrüstungslevel - 1, 2, 3, 4, 5, 8, 10 W, R Verringert das Level, mit dem man das Teil ohne Abzüge tragen kann
Tragekapazität 3%, 6%, 9%, 12%, 15%, 20% R Erhöht das Gewicht, das man maximal tragen kann
Angriff der Finsternis 1%, 2%, 3%, 4% W Blendet mit der angegebenen Wahrscheinlichkeit den Gegner im PvP
Giftangriff 1%, 2%, 3%, 4%, 5% W Vergiftet mit der angegebenen Wahrscheinlichkeit den Gegner
HP Regeneration 10%, 20%, 30%, 40%, 50% W, R Erhöht die regenerierten HP pro Rate
MP Regeneration 10%, 20%, 30%, 40%, 50% W, R Erhöht die regenerierten MP pro Rate
Zauberregeneration 10, 20, 30, 40, 50 R Verringert die Cooldownzeit von Skills
Manakonservierung 10%, 20%, 30%, 40% R Verringert den Manaverbrauch von Skills
Versteinern 10%, 20%, 30% R Verringert die Chance, versteinert zu werden
Lähmung 10%, 20%, 30% R Verringert die Chance, gestunnt zu werden
Stumheit 10%, 20%, 30% R Verringert die Chance, zu verstummen
Blockenchance 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 10% R Angriffe werden mit einer gewissen Chance ohne Schaden abgeblockt (unbestätigt)
Geschwindigkeit 10%, 20%, 30% R Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
Fluggeschwindigkeit 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 R Wird durch 10 geteilt und zur Bewegungsgeschwindigkeit addiert, während man fliegt

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