Magierin Skills aktiv

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Magierin Skills aktiv[Bearbeiten]

Energiegeschoss[Bearbeiten]

Energiegeschoss.png
Voraussetzungen Level 1
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
- 3
( 3 )
5
( 8 )
12
( 20 )
43
( 63 )
Mana 9 10 13 17 22
Effekt 125 142 178 230 300
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 3
Zusatzinformationen Wird schnell ausgeführt und lädt schnell wieder auf. Gut mit Energieklingen kombinierbar.

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Arkane Nova[Bearbeiten]

Arkane Nova.png
Voraussetzungen Level 5
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
2
( 2 )
3
( 5 )
5
( 10 )
12
( 22 )
43
( 65 )
Mana 21 24 30 38 50
Effekt 280 230 405 530 700
Reichweite 3
Aufladezeit (in Sek.) 4
Zusatzinformationen Persönlicher Dungeon Skill, funktioniert nicht ausserhalb dessen. Trifft bis zu 7 Monster gleichzeitig, ohne dass ein Ziel anvisiert sein muss.

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Energieklingen[Bearbeiten]

Energieklingen.png
Voraussetzungen Level 10
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
3
( 3 )
4
( 7 )
7
( 14 )
18
( 32 )
65
( 97 )
Mana 19 21 24 30 37
Effekt 350 370 410 470 550
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 3
Zusatzinformationen Langsamer in der Ausführung und Aufladung als das Energiegeschoss, dafür jedoch stärker.

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Schmerznova[Bearbeiten]

Schmerznova.png
Voraussetzungen Level 15 Level 20 Level 25 Level 30  
Skill Level 1 2 3 4  
benötigte FP
( Total )
4
( 4 )
16
( 20 )
24
( 44 )
86
( 130 )
 
Mana 41  56 76 100  
Effekt 400 525 700 900  
Reichweite 20  
Aufladezeit (in Sek.) 6  
Zusatzinformationen Trifft bis zu 5 Gegner im Umkreis von 5 Metern um das anvisierte Ziel.

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Fluch[Bearbeiten]

Fluch.png
Voraussetzungen Level 15
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
4
( 4 )
6
( 10 )
10
( 20 )
24
( 44 )
86
( 130 )
Mana 23 30 39 50 62
Verlangsamung um 10% 20% 30% 40% 50%
Dauer (in Sek.) 100
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 5
Zusatzinformationen Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels.

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Chakra[Bearbeiten]

Chakra.png
Voraussetzungen Level 15
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
4
( 4 )
6
( 10 )
10
( 20 )
24
( 44 )
86
( 130 )
Mana 26 32  39 48 59
Erhöhung der Geschwindigkeit 0,2 0,4 0,6 0,8 1
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 3
Zusatzinformationen Steigert die Bewegungsgeschwindigkeit des ausgewählten Spielers.

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Magische Erholung[Bearbeiten]

Magische Erholung.png
Voraussetzungen Level 15 Level 40 Level 65 Level 100
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
25
( 25 )
25
( 50 )
80
( 130 )
260
( 390 )
800
( 1.190 )
benötigtes Lehrgold
( Total )
- - - - 10.000.000
( 10.000.000 )
Mana 120 180 240 300 360
Effekt 2 3 4 5  6
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 5
Zusatzinformationen Erhöht die Rate der Manaregeneration des ausgewählten Spielers.

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Trägheit[Bearbeiten]

Trägheit.png
Voraussetzungen Level 15
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
4
( 4 )
6
( 10 )
10
( 20 )
24
( 44 )
86
( 130 )
Mana 24 30 38 47 57
Verlangsamung um 15% 30% 45% 60% 75%
Dauer (in Sek.) 120
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 7
Zusatzinformationen Verringert die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels.

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Erzfeind[Bearbeiten]

Erzfeind1.png
Voraussetzungen Level 20
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
6
( 6 )
7
( 13 )
12
( 25 )
30
( 55 )
108
( 163 )
Mana 22  24 28 30 43
Effekt 250  385 455 560 700
Reichweite 2
Aufladezeit (in Sek.) 2
Zusatzinformationen Nahkampfskill. Ein mächtiger Hieb mit dem Stab des Magiers. Funktioniert mit Stab und Rute.

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Hast[Bearbeiten]

Hast.png
Voraussetzungen Level 20, Chakra Lv. 1 Chakra.png
Skill Level 1 2      
benötigte FP
( Total )
81
( 81 )
81
( 162 )
     
Mana 60 95      
Erhöung 10% 50%      
Dauer (in Sek.) 300      
Reichweite 20      
Aufladezeit (in Sek.) 5      
Zusatzinformationen Schnellere Ausführung der Zauber beim ausgewählten Spieler.

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Umwandlung[Bearbeiten]

Umwandlung.png
Voraussetzungen Level 20, Magische Erholung Lv. 1 Magische Erholung.png
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
6
( 6 )
7
( 13 )
12
( 25 )
30
( 55 )
108
( 163 )
abgezogenes Leben 40 80 120 160 200
wiederhergestelltes Mana 100 170 240 310 380
Reichweite 10
Aufladezeit (in Sek.) 4
 
Voraussetzungen Level 41 Level 74      
Skill Level 6 7      
benötigte FP
( Total )
200
( 363 )
300
( 663 )
     
abgezogenes Leben 250 300      
wiederhergestelltes Mana 430 500      
Reichweite 10        
Aufladezeit (in Sek.) 4        
Zusatzinformationen Nimmt deine eigenen HP und wandelt sie sofort in MP um. Kann nicht auf andere Spieler angewandt werden. Optimal nutzbar in einer Gruppe mit einer Heilerin oder bei späterem Level in Kombination mit dem "Saugen" Skill.

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Eile[Bearbeiten]

Eile.png
Voraussetzungen Level 25, Hast Lv. 1 Hast.png
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
7
( 7 )
9
( 16 )
15
( 31 )
36
( 67 )
129
( 196 )
Mana 32 39 48 59 71
Effekt 3% 6% 9% 12% 15%
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 3
Zusatzinformationen Persönlicher Buff, der die eigene Angriffsgeschwindigkeit steigert. Nicht auf andere Spieler anwendbar.

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Arkane Bresche[Bearbeiten]

Arkane Bresche.png
Voraussetzungen Level 30, Energieklingen Lv. 1 Energieklingen.png
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
8
( 8 )
102
( 18 )
17
( 35 )
42
( 67 )
151
( 228 )
Mana 34 38 47 59 76
Effekt 600 640 720 840 1.000
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 7
Zusatzinformationen Ist dann stärkster Angriffskill für die Magierin. Muss zum Jobwechsel auf 5 gebracht werden!

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Magische Präzision[Bearbeiten]

Magische Präzision.png
Voraussetzungen Level 30
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
8
( 8 )
10
( 18 )
17
( 35 )
42
( 77 )
151
( 228 )
Mana 35 42 51 62 72
Effekt 2 4 6 8 10
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 3
Zusatzinformationen Steigert die magische Trefferquote. Funktioniert am besten bei Klerikern, Magiern und Beschwörern.

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[Hexaeder] Energiefeld[Bearbeiten]

Energiefeld.png
Voraussetzungen Level 100 Level 102 Level 104 Level 106 Level 110
Skill Level 1 2 3 4 5
benötigte FP
( Total )
100
( 100 )
102
( 202 )
104
( 306 )
106
( 412 )
110
( 522 )
Mana 225 228 231 234 237
Effekt 4.600 4.800 5.000 5.200 5.500
Reichweite 3
Aufladezeit (in Sek.) 30
Zusatzinformationen Fügt bis zu 8 Gegnern um einen herum Schaden zu. Funktioniert nur im Hexaeder.

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Hochachtung[Bearbeiten]

Hochachtung.png
Voraussetzungen Level 100,  Hochachtung Buch Hochachtung Buch.png
Skill Level 1 2 3    
benötigtes Lehrgold
( Total )
- 10.000.000
( 10.000.000 )
30.000.000
( 40.000.000 )
   
Effekt 10 15 20    
Dauer (in Sek.) 120 300 600    
Reichweite 40    
Aufladezeit (in Sek.) 1.800    
Zusatzinformationen Verringert magische Verteidigung und die Bewegungsgeschwindikeit des Gegners.
Hinweis: Wirkt nicht auf Bossmonster!

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Rüstungs Skills[Bearbeiten]

Umfassende Dunkelheit[Bearbeiten]

Umfassende Dunkelheit.jpg (veraltet)
Voraussetzungen 4 Teile der Schatten Demor Rüstung (154-156)
Skill Level 1
Manaverbrauch 350
Effekt Verringert das magische Ausweichen um 50%
Dauer (in Sek.) 120
Reichweite 15
Aufladezeit (in Sek.) 119
Zusatzinformationen Verringert die magische Resistenz des Ziels.

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Lichtsegen[Bearbeiten]

Magische Unze.jpg (veraltet)
Voraussetzungen 4 Teile der Mondes Ifrit Rüstung (163-165)
Skill Level 1
Manaverbrauch 1.000
Effekt 10
Dauer (in Sek.) 300
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 179
Zusatzinformationen Erhöht Intelligenz und Ausdauer für Gruppenmitglieder.

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Compras Rezept[Bearbeiten]

Kein Bild Icon.png
Voraussetzungen 4 Teile der Kampf Ifrit Rüstung (163-165)
Skill Level 1
Manaverbrauch 1.000
Effekt 30
Dauer (in Sek.) 120
Reichweite  ?
Aufladezeit (in Sek.) 120
Zusatzinformationen Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Gruppenmitglieder.

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Ruf des Mutes[Bearbeiten]

Ruf des Mutes.png (veraltet)
Voraussetzungen 5 Teile der Dämmerung Rüstung (170-172)
Skill Level 1
Manaverbrauch 1.000
Effekt 450
Dauer (in Sek.) 120
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 24
Zusatzinformationen Erhöht die phys. Angriffskraft der Gruppenmitglieder.

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Atem des Mutes[Bearbeiten]

Atem des Mutes.png (veraltet)
Voraussetzungen 5 Teile der Zwielicht Rüstung (170-172)
Skill Level 1
Manaverbrauch 1.000
Effekt 150
Dauer (in Sek.) 120
Reichweite 20
Aufladezeit (in Sek.) 24
Zusatzinformationen Erhöht die phys. Ausweichchance der Gruppenmitglieder.

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