Siegelung Level 1-72

Aus Last Chaos
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Allgemein[Bearbeiten]

Wenn du auf die Tabellen schaust, dann behalte bitte folgendes im Gedächtnis:

Stärke

Schau dir auch die Statuspunkte Guides an,
damit du weißt, was dir ein Punkt des jeweiligen
Statuspunktes bringt

Geschicklichkeit
Intelligenz
Konstitution

 

  • Ausweichen (N/F/M) ist Ausweichen (Nah) + Ausweichen (Fern) + Ausweichen (Magie)
  • Ausweichen (Nah) und Ausweichen (Fern) sind beide physisches Ausweichen
  • Ausweichen (Magie) ist magisches Ausweichen

 

  • Rüstung und Rüstung (N/F/M) sind Rüstung (Nah) + Rüstung (Fern) + Rüstung (Magie)
  • Rüstung (Nah) und Rüstung (Fern) sind physische Verteidigungswerte
  • Rüstung (Magie) ist Magieresistenz

 

  • Schaden und Schaden (N/F/M) sind Schaden (Nah) + Schaden (Fern) + Schaden (Magie)
  • Schaden (Nah) und Schaden (Fern) sind physische Angriffswerte
  • Schaden (Magie) ist Magieangriff

 

  • Genauigkeit (N/F/M) ist Genauigkeit (Nah) + Genauigkeit (Fern) + Genauigkeit (Magie)
  • Genauigkeit (Nah) und Genauigkeit (Fern) erhöhen die Trefferrate physisch angreifender Charaktere
  • Genauigkeit (Magie) erhöht die Trefferrate von Magie Angriffen

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Waffen[Bearbeiten]

Magische Waffen[Bearbeiten]

Zepter, Sense, Zauberruten, Zauberstab, Stab
Siegel Werte
Intelligenz (INT) 4, 6, 8
Schaden (N/F/M) 1, 2, 3
Schaden (Magie) 2, 3, 4
Genauigkeit (N/F/M) 18, 37, 56
Genauigkeit (Magie) 5, 10, 15

Physische Nahkampfwaffen[Bearbeiten]

Axt, Schwert, Doppelschwert, Dolche
Siegel Werte
Schaden 1, 2, 3
Schaden (N/F/M) 1, 2, 3
Schaden (Nah) 2, 3, 4
Genauigkeit (N/F/M) 18, 37, 56
Genauigkeit (Fern) 37, 56, 75

Physische Fernkampfwaffen[Bearbeiten]

Bogen, Armbrust
Siegel Werte
Schaden 1, 2, 3
Schaden (N/F/M) 1, 2, 3
Schaden (Fern) 2, 3, 4
Genauigkeit (N/F/M) 18, 37, 56
Genauigkeit (Fern) 37, 56, 75

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Rüstungen[Bearbeiten]

Schilde[Bearbeiten]

Siegel Werte
Rüstung (N/F/M) 2, 3, 4, 5
Rüstung 1, 2, 3, 4, 6
Rüstung (Nah) 2, 3, 4, 5, 7
Rüstung (Fern) 2, 3, 4, 5, 7
Rüstung (Magie) 1, 2, 3, 4, 5

Handschuhe[Bearbeiten]

Siegel Werte
Stärke (STR) 4, 6, 8
Schaden (N/F/M) 1, 2, 3
Schaden 1, 2, 3
Schaden (Nah) 2, 3, 4
Schaden (Fern) 2, 3, 4
Genauigkeit (Fern) 37, 56, 75

Oberteile[Bearbeiten]

Siegel Werte
Konstitution (KON) 2, 3, 4
Gesundheit (HP) 7, 22, 29
Ausweichen (N/F/M) 11, 22, 33
Ausweichen (Magie) 5, 10, 15
Schaden (N/F/M) 1, 2, 3
Rüstung (N/F/M) 1, 2, 3
Rüstung 1, 2, 3
Rüstung (Nah) 2, 3, 4
Rüstung (Fern) 2, 3, 4

Beinkleider[Bearbeiten]

Siegel Werte
Konstitution (KON) 2, 3, 4
Gesundheit (HP) 7, 22, 29
Ausweichen (N/F/M) 11, 22, 33
Ausweichen (Magie) 5, 10, 15
Schaden (N/F/M) 1, 2, 3
Rüstung (N/F/M) 1, 2, 3
Rüstung (Nah) 2, 3, 4
Rüstung (Fern) 2, 3, 4
Rüstung (Magie) 1, 2, 3

Helme[Bearbeiten]

Siegel Werte
Intelligenz (INT) 4, 6, 8
Mana (MP) 7, 22, 27, 29
Ausweichen (Nah) 22, 33, 45
Ausweichen (Fern) 22, 33, 45
Ausweichen (Magie) 5, 10, 15
Schaden (N/F/M) 1, 2, 3
Schaden (Magie) 2, 3, 4
Rüstung (Magie) 1, 2, 3
Genauigkeit (Magie) 5, 10, 15

Schuhe[Bearbeiten]

Siegel Werte
Geschicklichkeit (GES) 4, 6, 8
Ausweichen (N/F/M) 11, 22, 33
Ausweichen (Nah) 22, 33, 45
Ausweichen (Fern) 22, 33, 45
Genauigkeit (Nah) 37, 56, 75

Die Ausweichen-Werte funktionieren nach einem eigenen Schema - siehe Info auf dieser Seite.

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