Theos Gruft Monster

Aus Last Chaos
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Kreischender Zombie[Bearbeiten]

Level: 100 Kreischender Zombie
Gesundheit (HP): normal 167.269 / aggressiv 223.025 Tempelwächter Punkte: 140
Verhalten: aggressiv, pet eater Erfahrungspunkte P2: 20
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
keine
Erfahrungspunkte: 8.800.000
Skillpunkte: 1.000 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): kein Element / kein Element

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Infizierte Mumie[Bearbeiten]

Level: 101 Infizierte Mumie
Gesundheit (HP): normal 172.307 / aggresiv 229.742 Tempelwächter Punkte: 171
Verhalten: aggressiv, pet eater Erfahrungspunkte P2: 20
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
keine
Erfahrungspunkte: 8.600.000
Skillpunkte: 1.000 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): kein Element / kein Element

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Alter kreischender Zombie[Bearbeiten]

Level: 102 Alter kreischender Zombie
Gesundheit (HP): normal 532.439 / aggressiv 709.918 Tempelwächter Punkte: 173
Verhalten: passiv, non-pet eater Erfahrungspunkte P2: 20
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
Stun: Schreckensgift - verursacht 7 Schaden pro Sekunde für 30 Sekunden
Stun: Fluch der Stille Lv 1 - für 30 Sekunden können keine Skills genutzt werden
Erfahrungspunkte: 28.500.000
Skillpunkte: 4.000 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): Luft Stufe 1 / Luft Stufe 1

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Antike Kriegsmumie[Bearbeiten]

Level: 103 Antike Kriegsmumie
Gesundheit (HP): normal 548.372 / aggressiv 731.162 Tempelwächter Punkte: 174
Verhalten: passiv, non-pet eater Erfahrungspunkte P2: 20
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
Stun: Peitschende Bandagen Lv 1 - verursacht 5 Schaden pro Sekunde für 30 Sekunden
Erfahrungspunkte: 30.200.000
Skillpunkte: 4.000 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): Erde Stufe 1 / Schatten Stufe 1

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Sphinxkämpfer[Bearbeiten]

Level: 104 Sphinxkämpfer
Gesundheit (HP): normal 188.243 / aggressiv 250.990 Tempelwächter Punkte: 146
Verhalten: aggressiv, pet eater Erfahrungspunkte P2: 20
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
keine
Erfahrungspunkte: 9.300.000
Skillpunkte: 900 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): kein Element / kein Element

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Totenwächter der Krieger[Bearbeiten]

Level: 105 Totenwächter der Krieger
Gesundheit (HP): normal 193.840 / aggressiv 258.453 Tempelwächter Punkte: 147
Verhalten: aggressiv, pet eater Erfahrungspunkte P2: 21
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
keine
Erfahrungspunkte: 10.000.000
Skillpunkte: 1.000 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): kein Element / kein Element

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Totenwächter der Speerkrieger[Bearbeiten]

Level: 106 Totenwächter der Speerkrieger
Gesundheit (HP): normal 598.758 / aggressiv 798.343 Tempelwächter Punkte: 178
Verhalten: passiv, non-pet eater Erfahrungspunkte P2: 21
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
Stun: Stun des Steinschildes Lv 1 - für 20 Sekunden wird das Bewegen, Angreifen oder Benutzen von Skills unmöglich gemacht
Erfahrungspunkte: 36.300.000
Skillpunkte: 1.000 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): Wasser Stufe 1 / Wasser Stufe 1

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Totenwächter der Bogenschützen[Bearbeiten]

Level: 107 Totenwächter der Bogenschützen
Gesundheit (HP): normal 173.621 / aggressiv 231.494 Tempelwächter Punkte: 150
Verhalten: aggressiv, pet eater Erfahrungspunkte P2: 21
Angriffsart: Fernkampf, physisch Fähigkeiten:
Stun: Dunkler Pfeil - verhindert für 30 Sekunden deine Bewegung; angreifen möglich
Erfahrungspunkte: 12.200.000
Skillpunkte: 1.500 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): kein Element / kein Element

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Totenwächter der Okkultisten[Bearbeiten]

Level: 108 Totenwächter der Okkultisten
Gesundheit (HP): normal 665.490 / aggressiv 887.320 Tempelwächter Punkte: 181
Verhalten: passiv, non-pet eater Erfahrungspunkte P2: 21
Angriffsart: Fernkampf, magisch Fähigkeiten:
Stun: Fluch der Dunkelheit - alle Buffs, Tränke, Karrs/Nens o.ä. werden entfernt; Bewegen, Angreifen und Benutzen von Tränken unmöglich für 20 Sekunden
Erfahrungspunkte: 34.100.000
Skillpunkte: 1.500 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): Licht Stufe 1 / Licht Stufe 1

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Sphinxanführer[Bearbeiten]

Level: 109 Sphinxanführer
Gesundheit (HP): normal 653.257 / aggressiv 871.009 Tempelwächter Punkte: 183
Verhalten: aggressiv, pet eater Erfahrungspunkte P2: 84
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
AoE-Debuff: Schwindel Lv 1 - verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 30 Sekunden
Erfahrungspunkte: 77.300.000
Skillpunkte: 1.000 Hinweis:
keine
Element (Angriff/Verteidigung): kein Element / Luft Stufe 2

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Tödliche Walkyre[Bearbeiten]

Level: 110 Tödliche Walkyre
Gesundheit (HP): normal 1.344.783 / aggressiv 1.793.043 Tempelwächter Punkte: 354
Verhalten: aggressiv, pet eater Erfahrungspunkte P2: 88
Angriffsart: Nahkampf, physisch Fähigkeiten:
Selbstbuff: Eiserne Wand - Immunisiert gegen Beherrschungszauber
AoE-Skill: Blutterrian Lv 2 - verursacht 1.050 Schaden
Erfahrungspunkte: 80.500.000
Skillpunkte: 8.000 Hinweis:
-Selbstbuff Eiserne Wand wird erst bei Stun/Debuff ausgeführt:
Stufe1 - 20Sek., Stufe2 - 35Sek., Stufe3 - 50Sek., Stufe4 - 60Sek.
(Skill Rennen des Königsritters funktioniert dauerhaft, Skill Schlingfalle der Attentäterin nicht)
-die Angriffsgeschwindigkeit wird nicht verringert
-Respawnzeit: 2h
Element (Angriff/Verteidigung): Schatten Stufe 3 / Licht Stufe 3

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